基本上上个版本的棋子以及羁绊那些,在这个版本里面压根儿就看不到了。
比如说像什么斗士、枪手、贵族、恶魔等羁绊,德莱文、女枪、卢锡安等等英雄,都没有了。
取而代之的是船新的棋子和羁绊与职业效果。
对于这个突如其来的变动,一些没有看版本改动前瞻的云顶玩家们差点儿没被这新版本给直接送走。
即便是那些看了版本改动前瞻的玩家,在如此颠覆性的版本更新之下,依然还是有点懵逼的。
毕竟之前熟悉的阵容,熟悉的特性和职业羁绊都没有了,想要适应那肯定还是需要一段时间。
当然,这种更新随之而来肯定就是部分玩家的指责了。
毕竟,当初有那么一撮玩家之所以玩云顶之弈而不是去召唤师峡谷,就是因为他们有段时间没有玩峡谷之后,发现版本变动比较大,又懒得去一一的看新版本到底更新了些啥,就索性直接来下棋了。
结果现在这一批人发现原来踏马的云顶之弈这玩意儿更新起来比尼玛英雄联盟还要猛。
英雄联盟好歹每次更新的都只是一部分,总的来说影响不大,他们之所以觉得有点玩不懂主要还是因为太久没玩了。
但云顶之弈就不一样了。
尼玛就一天晚上,睡了一觉起来,版本就完全变了个样了。
你说这找谁说理去。
毕竟不是每个玩家都能看到官方发的云顶之弈版本更新的先导视频。
所以,这部分玩家自然而然就觉得自己是被拳头给搞了。
但还是有很大一部分玩家对于这种颠覆式更新表示理解。
一个版本,就那么几十个棋子,翻来覆去就是那么几个阵容,总归是会玩腻的。
大多数玩家玩游戏还不是图个新鲜与乐呵,他们想要面对的是不同的挑战。
但要是一个版本玩久了,你就会发现,到头来一把云顶下来,那七个玩家都不像是玩家,而是像七个机器人了。
尼玛都是那些阵容,都是想要那些装备和棋子,一款即时对战卡牌游戏都要被玩成刷图的单机游戏了。
这就是很多玩家在下棋的一个版本玩腻之后的真实感受。
于是乎,两边就版本更新这件事儿还尼玛吵吵起来了。
不过这都是小问题。
玩家们算是运用真香定律运用的最多的一个群体之一了。
特别是英雄联盟玩家。
每次版本更新都有说弃游了,不想玩了的玩家,结果每次离原去看数据,日活非但没有降低不说,反而还增加了一些。
这就是传说中的云“汽油”?
所以云顶之弈也是这个道理。
他还不信了,只是改了羁绊和棋子,有没有改核心的玩法,能有几个玩家会真正的“汽油”的。
结果后面几天的数据显示,确实没有“汽油”。
英雄联盟的在线人数依然坚挺无比。
7号,预热了一个周的“偷男”塞拉斯正式亮相国服。喜欢联盟之离谱的设计师请大家收藏:(zeyuxuan.cc)联盟之离谱的设计师泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来