魔族遗迹第17层,正义之炮布雷泽、自然之女帕米拉等顶级英魂时常出现,他们还不是最难的,难的是一帮光暗英魂。
光明阵营的英魂,回复能力强,自带不俗的真伤能力,全都能抗能打,一不小心就会被秒掉。
黑暗阵营英魂,更是难缠。
暗裔剑王墨菲斯托会缴械,令己方英魂无法出手,黑暗圣堂卡萨帝、深渊女王沙拉基础速度快,可以削减敌方能量,可限制依靠大招的英魂。
汤面杀到17层第23小关,遇到光系四人组。
艾丽娅、科迈罗和两个莱因哈特!
怎么打?
没得打。
汤面让小白妹试了试,失败后果断放弃。
遗迹中英魂死亡可以复活,但需要大量金币,汤面自觉目前的阵容打不过,索性直接放弃闯关,免得浪费金币。
闯关魔族遗迹,有时候需要一点点运气。
若是运气不好,碰到难缠的敌人,只好等下一个周期。
只不过,下一个周期,汤面再次闯魔族遗迹,将从16层开始,增益BUFF叠加层数没有那么多,闯关会变得更难。
魔族遗迹16层以后,阿葵的作用越来越小,即便是六魂合体的阿葵,遇到一些特殊组合,她也闯不过去。
小白妹和大白熊尤为重要,汤面只能耐心等待,等待职业科技升到满级,然后再来多魂合体,尝试闯关。
如果说魔族遗迹看运气,那么神族试炼纯凭实力。
神族试炼亦是18层,分为六大阵营,每一阵营的守关者是固定阵容,只是难度越来越高,且必须以被克制的阵营闯关。
守护克混沌,混沌克秩序,秩序克邪恶,邪恶克守护,光暗互相克制,就是说守护阵营试炼需混沌阵营的英魂,而守护阵营英魂只能试炼邪恶阵营。
再者,神族试炼的敌人相当于BOSS,自带免控属性,像帕帕妹这种强控类英魂,在神族试炼中能力有限。
汤面现有英魂,以帕米拉、巴鲁贝尔和梓松组成的秩序阵营最强,巴鲁贝尔和梓松同时出场,攻防一体足以打满15回合。
其次么,就是守护阵营和光明阵营。
帕米拉、巴鲁贝尔和梓松组队,试炼混沌阵营,阿葵和凯特琳试炼邪恶阵营,小白妹自己试炼黑暗阵营。
虽战力不一,不过他们都有打通15层的能力。
神族试炼从16层开始,难度大幅度增加,可以说天上地下的区别,最多打满15回合,但敌方英魂几乎不掉血。
不是真的不掉血,而是敌人生命上限太高。
仅以生命上限来说,16层的敌方英魂,生命属性比传奇英雄更高!
目前来说,神族试炼的极限就是15层打通,卡在16层第一小关。
至于那个传说,打通神族试炼找到光明神族……
汤面判断,或许得是六魂合体的英魂,突破300级上限,等级上限升到350级,再加上多魂合体的属性加成,还得是同一阵营六个六魂合体的英魂相搭配,或许能对敌人造成有效伤害。
现在,无法验证。