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笔仙再次出场(1 / 2)

于是叶苒跟着游戏一开始的节奏,去开门。

依然很怕开门杀的叶苒,她将手伸得直直,脚成弓字,身子努力向后仰,准备妥当姿势摆好后才去搬动把手,然后十分惊悚的事情发生了。

【需要钥匙】

……,这就是十分尴尬了。

去后门保持之前开门的姿势,也得到同样的消息。真是白费了之前做姿势的时间和力气了!

她就不明白了,作为一个可能有强迫症,造成“逢门必锁”的NPC,为什么还会在事后乱扔钥匙呢?不是吃饱了撑着吗?真的能控制住自己的强迫症吗?不会去打自己的手吗?

吁——所以之前那个游戏果真只是新手版吗?好想念之前那个不需要钥匙就可以到处跑的游戏,虽然只跑去泡了两天图书馆,毫无作为。

叶苒不禁站在门口沉思了一分钟,然后就近在后门找了个位置,坐下来,托着腮,开始打理已知的信息,主要是她觉得这个初始房应该是安全的!就算不安全,找不到钥匙出不去没有线索的她还不是只有坐着等死,难道围着教室转圈,看能绕死谁吗?

咳咳,回到正题。首先,自带的装备,依旧是一个手机,按开机键,还是那个仿佛被刷了机的界面,不过这次没有带密码的文件夹,手机没有信号,无法连上WiFi,其实它和板砖也没多大区别了!

但我们要善于开发功能(并不),就目前来说,手机最大的功能有看时间。

时间上,现在是00:07,要求上所说的天亮,只能算作是一个大概时间,小乙的穿着是一件短袖、外套和长裤,目前应该是春秋过渡季节吧,以天微亮为准,嗯,嗯……

叶苒再次陷入沉思。作为一个有早课七点过起床,没早课随缘起床的人,她其实记不太清楚天亮的时间,是六点天开始亮还是六点半来着呢?

嗯,就算作还有六个小时的游戏时间吧!不再纠结时间,眼光要放长远。

作为一块有志向的好板砖,它当然还有照相和照明这两个功能,不过叶苒不觉得这个初始房有什么好照的,而且这里也足够明亮,暂时忽略这两个功能。

关于本次游戏的名字,“鬼校”这个游戏名字明显比“笔仙”更加坑,也更加危险,但开场的情节还是比之前游戏温和很多,起码还没有被吓到,虽然有用的信息少了很多。

前三句话总结成一句:“小乙由于未知原因从寝室到了教室。”为了恐怖气氛一直用重复的语句来骗篇幅也是够了,而且还屁事没说。

最后一句话,因为游戏的要求“离开学校”而变得没有意义,不出教室怎么出学校,最多给你了一个思路,先出教室……还你说嘛?

最后,身份的问题,叶苒也无法确定自己所扮演的人物,就是之前游戏里的,还是设计师着实懒得想名字。

还是那个原因,之前没有逛过校园,教室的样子也不知道,只能先出去,看看路熟不熟悉了。

“好了,是时候去找钥匙了!”经过一番没啥用的思考,叶苒再次看了下时间,00:11,就起身准备找道具了。

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