史蒂夫并没有把最上面的那一个原木给撸掉,因为撸掉的话树叶就会开始消失,虽然会有概率掉树苗和苹果,但是那个概率太低了。
所以史蒂夫打算自己亲自动手提高效率,首选先在背包里把一个原木合成4个木板然后又合成一个工作台。
史蒂夫把工作台放置在旁边的基岩地上,然后发现近距离通过意念或者手放在工作台正上方就都可以使用。
史蒂夫打开工作台,把一个原木摆上去,合成了木板,然后把四个木板全部摆成上下两个,获得了8根木棍,把木棍放在工作台上摆成一个7获得了一个钩子。
这个钩子就是一个非常重要的工具了,可以大幅度增加树苗和苹果个掉落率,而且还有机会获得蚕,蚕可以放在树叶上寄生,然后等寄生完毕后还会扩散到附近的树苗上,打掉寄生完毕的树叶不仅有概率获得新的蚕还会获得线。
说干就干,史蒂夫踩在土上用钩子把最上面悬空原木附近的树叶全部打掉,给他掉了4个橡树树苗,2个苹果。可惜没掉蚕。
史蒂夫并不觉得气馁,因为这该死的掉率和游戏里一样,用骨钩更容易掉蚕,木钩子掉蚕的概率太低了。
把最后的原木打掉后史蒂夫接着把树苗放在泥土上。
然后意识就回到了现实,看了下电脑上时间才过去了半小时不到,拿出之前掉落的苹果,就大口啃了起来。
一瞬间水果的清香让吃了两天烤鱼的史蒂夫欲罢不能,而且不仅如此,史蒂夫的饥饿值和口渴值都获得了补充,没错口渴值也获得了补充,因为这个世界是真实的世界,所以如果你进食的东西水分多的话,也可以额外补充一点点口渴值。
当然这远远补不满,吃了一个苹果饥饿值是满了,口渴值才14/20.
史蒂夫来到了厨房,他的小家有四个部分,一个厕所,一个客厅,一个厨房,一个房间。麻雀虽小但是五脏俱全。
说是厨房,就一个熔炉一个柜子和一个水池。(家具mod)
他从柜子里取出一个玻璃瓶,在水池的水龙头里接满水,打开熔炉,看着仅剩的3个煤炭,史蒂夫把水瓶丢了进去,等水瓶烧制成饮用水瓶取出后,把三个原木丢了上去。
史蒂夫把饮用水一饮而尽+了3点口渴值然后又装满水,打开熔炉,取出三个烧好的木炭把水瓶放上去,趁着最后的时间烧制成功,史蒂夫把第二瓶喝完后就把空瓶子丢进柜子了,回到了床上。时间才8点40,状态全满的他无聊的很。
把意念投入到基岩世界,却发现树苗还没长大,他有了一个大胆的想法。
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看剑来