仙人登天妙法存,落地十万九千辰。
时来天地皆同力,运去英雄亦难伸。
一个苍老雄浑的声音吟诵出这首没啥文学素养的烂诗。
“不是,这就完啦?明明是道魔十大门派,我们逍遥、百花和万毒、血神就不配拥有姓名是吗?”聂源看着已经结束的CG动画,虽然满腹都是对于自己即将选择的门派没能进入这段制作精良,场面辉煌的动画之中的愤懑,但是还是得承认闪动在制作CG方面的精致和用心。
《乾坤志》正式上线,与之前宣传的一样,推行的是月卡+版本买断的付费机制。
聂源并没有详细地查看那长达12页的免责声明,就直接勾选了“我已详细阅读相关声明并同意遵守”的选项。
难道他有什么异议的话还能够反抗不成,只要想玩最后还不是得同意?
直接进入了人物创立的界面。
【请玩家确认生成人物角色的途径:身份ID模型导入、个性化人物造型、随机人物造型】
【注意:本次人物形象选择不具备可逆性,但玩家形象可在游戏内进行二次塑造,玩家也可以通过相关物品直接改变人物造型。】
聂源想了想,终究是没敢同意导入自己身份ID内储存的人物建模。
虽然当今时代的个人信息安全什么的就是放屁,但是大摇大摆地将自己的隐私数据交给一家游戏公司,也还是无论怎么想都不那么靠谱的一件事情。
聂源选择了随机人物造型之后。点选了下一步。
“嗯!游戏里能改的,没关系没关系。”看着系统为自己随机生成的人物造型,聂源压抑着自己强烈的后悔念头安慰着自己。
系统自动生成的这个造型是个很让人难受的形象。
并不是多丑,而是真的好普通,说不出这人哪里长得难看,可是同样也看不出哪里好看。
玩游戏吗?
要么是帅出天际,要么就丑到恶心,只要有特点能够跟别人区分开,有自己的辨识度就行,大家生活里就是普通人,游戏里还是这样的大众脸就实在是让人很难受了。
“已生成玩家的先天属性。”
玩家的先天属性分为根骨,悟性,六感,福缘四项。
根骨影响道法的修炼速度及威力;影响玩家可积累经验的上限;影响玩家可修炼道法的等级等……
悟性影响炼制的成功率及晋级需求;影响玩家等级经验的积累速度;影响玩家修炼道法的经验需求等……
六感影响卜算的清晰程度及速度;影响玩家对危险的预判能力;影响玩家对特定道法的修炼等……
福缘影响获得稀有物品物品概率;影响挂机炼制物品的成功率;影响玩家对特定道法的修炼等……
“等”这个字的意思也很简单,就是在未来的一段时间之内,闪动还会加入其它受到先天属性影响的具体内容。
每一项的属性属性从0-5点不等,虽然按照闪动官方的说法这四项属性是完全随机的,但是根据内侧玩家总结出来的相关信息来看,角色的先天属性平均为3点,也就是说每一名玩家正常情况下至少会有12点的先天属性,单一角色至少会有一条属性4点以上,其余属性才遵循随机的概率论。
聂源建造的第一个角色的属性如下:
根骨:3
悟性:3
六感:4
福缘:2
“得!废了一个!”