看来写系统不光不再保护玩家,反而开始放出这种明显是在挑拨玩家进行战斗的拾取模式。
原本在新手村里,怪物的拾取模式是血量机制,即所有对怪物造成血量伤害的玩家都有机会从这头怪物身上获得掉落,但会根据造成伤害的多少而对掉落的概率造成影响。
但如今这头雄鹿身上的拾取机制显然是另外一种完全不同的更容易激化玩家矛盾的拾取方式,即怪物死后掉落物品,周围玩家均有拾取权利,先到先得全凭个人手速。
这就直接激化玩家之间的矛盾,大家都出力干活儿,没捡到装备的玩家自然是看捡到装备的玩家不爽。
也不知道会不会还有拾取一段时间之后斩杀,必然掉落该物品的骚操作来进一步将矛盾升级的问题。
聂源自知实力不济,对雄鹿掉落的物品虽然很感兴趣,但还是提升逍遥心经等级获得御剑术的期待占上风。
雄鹿一倒,才刚听见有人开口骂骂街,聂源立刻就退出战斗圈子,确保自己不会被对方卷入到这场已经没有意义的战斗中。
大概能够猜到觅虎涧当时究竟发生了什么,不过却很不想这样的事情牵扯到自己,所以聂源快步返回止戈殿完成任务。
【玩家聂源完成斩妖除魔任务,获得经验值500,宗门贡献50点,晶石5枚】
看了一眼还差一千多点的缺口,聂源将背包里的晶石兑换了十二枚,总算是凑够了升级【逍遥心经】的经验。
【玩家聂源,门派心法升级至1级,御炁术等级提升,解锁先天辛金剑煞修。】
逍遥门内没有剑术法门,只有一项御炁术,无论是御剑、法宝或者是其他简单的法术,诸如定身法、归元术之类的也都在御炁术这一门类之下随等级提升解锁加强,门派心法提升到一级,御炁术也就自动提升为一级,还解锁了一门剑气类功法的修习资格。
剑气类的功法种类繁多,逍遥的【先天玄金剑煞】,太乙的【太白金剑】,太虚的【五界十方荡魔心剑】,其他散修传承则是不计其数,其中若论起功法威力自然是逍遥力拔头筹,毕竟逍遥门中没有像太乙的【三仙剑】,琼华的【青萍剑】这样一流的剑术传承,只能在功法方面上来补齐短板。
【先天玄金剑煞】分为阴阳两卷,即【先天辛金】与【先天庚金】两卷,分别修习之后合二为一才是最后的完全版,这一门功法修炼到顶点的威力不熟任何顶级飞剑。
而且即便是同属剑气类的功法,各家剑气还有不同。
【先天玄金剑煞】走的是以气催剑的路数,用锐金之气为源头在丹田之中蓄养一枚剑丸,出手之时万千细如发丝的锐金剑气能将敌人分作肉泥,而且最关键的是法力不绝剑气不断,修炼到较高等级剑气回环连绵不绝。
【太白金剑】走的却是以气萃剑的路数,采五金精英熔炼一口剑坯,随后以自身法力日夜温养冲刷,直到自身精气将剑坯之中的五金精英全部代替,身剑一体,圆融如意,练出一口有形无质的精气飞剑,方为大成。
相比而言,太白金剑的单次攻击更加强悍,但终究脱不开飞剑的桎梏,若是本体被禁须臾间凝聚不出第二口,不像先天剑煞虽然单次攻击威力一般,但是练到高级出手就是万千剑气席卷,而且只要法力不绝剑气就不散,即便被收去一两道甚至三五十道剑气,挥手之间也能补上。
至于太虚老牛鼻子们修的【荡魔心剑】,这东西偏向法术多过剑气,乃是于胸中养数九之数的精气,对敌之时放出精气组成阵势,困敌杀敌皆可,场面上不如真的剑气功法炫酷,不过功能上倒是不差。
只是这数九之数前期根本不值一提,后期胸中精气练到四九之数这才算是小成,唯有练得九九之数才算是大成,与太虚门中的符箓之法相比时间太久回报太低。