端木赐说的一点儿都没错,乾坤志到底是游戏,其本身是不创造价值的。
但是聂源却觉得乾坤志最大的价值就是有效地在一定范围内平衡了贫富差距。
自己是贫,端木赐是贫,工作室也是贫,氪金老板是富。
没有人真的会把自己辛苦赚到的钱拿出来白给别人,所以这种不产生实际价值甚至还有其他一系列后续问题的特殊渠道,却因为能够有效均衡财富而变得“被允许”了。
毕竟一枚虚实相生丹有什么实际价值?一段数据罢了,而有人却可能愿意花费几十乃至上百来购买它,这买卖可比印假钱安全多了。
摇头甩掉了这些本质上没什么现实意义的心思,聂源御起剑光下了山洞。
进入到那被地脉秽气冲刷地坚愈金铁的山洞之中,邙山别府里纷繁拥挤的环境终于有所缓解。
而且玩家多起来之后还有另外一点优势,那就是怪物的刷新频率与刷新数量都同比增加。
可是当聂源跟着寄魂晶的在觅魄针上给出的指引,皱着眉头砍翻了一位名叫“血神门下弟子”的怪物,仅仅只是获得了一百五十点宗门贡献之后,他就明白了改变的不止是怪物的刷新。
这智能低了一些的怪物所提供的宗门贡献同样呈几何倍数地减少。
邙山别府的收益明显下降了,至少杀掉十位没有名字的血神门徒所花费的时间,必然是比杀掉一位有名有姓的血神门徒要长的,但是收益……至少对于孽缘来说,只是多了九套血色法袍罢了。
让人开心的事情是砍翻了这位血神门徒,聂源的经验值攒够了,将十四字剑经升到了八级。
道法新升级出的技能名叫星火蔽日,让人惊讶的是这技能居然不需要蓄力布阵,而是跟其他攻击技能一样的瞬发,攻击力上虽然不如辛金剑阵或是大日红莲,但是这玩意瞬发啊,唯一的限制因素就是法力,爆发技能连续扔的场面让人心折。
运使着熟稔了一些的沥饕剑,聂源决定接下来搜集一下有御剑术技能的装备,身上的装备跟法宝附加的技能除了御炁术就是云岚真罡,如今这两种技能对于依靠剑术战斗居多的聂源来说都有些鸡肋了,所以若是可以的话聂源打算换一套以御剑术和飞剑伤害为主体的装备法宝。
尴尬,聂源是刚刚整理背包的时候看见人物栏目属性框的时候看见的,自身御炁术的等级加成并不会与御剑术的等级相通。
很明显,闪动虽然并没有在道法等级上彻底割裂玩家,但是却以装备为基础将玩家与玩家之间的具体流派和强弱分割开来。
比如现在的聂源,搜集御剑术与飞剑属性相关的装备法宝成为了必然,因为之前聂源的装备属性多数都是偏向御炁术和基础属性,固本培元和清心明性这一类的属性居多,而锋锐难当和百步杀人这种明显的飞剑属性却很少。
这也使得聂源对于自己剑术的信心空前高涨起来——我装备属性不对都能砍翻你们,这要是弄一套增幅飞剑属性的,这不是直接就起飞了吗?轻松碾压你们!
其实这只是聂源一厢情愿的想法罢了,如今能够凑齐一身高品级法器的玩家都没有几个,多数人的身上都还有一两件宝器级别的法宝呢,谁有心思去关注装备属性的问题?
而且乾坤志里换一身高级的装备对于实力的作用也没有什么本质上的飞跃,挡不住攻击被砍到要害的话,该是秒杀还是秒杀,至少当前版本的逍遥,那是谁也拦不住飞剑砍头的。
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