在这片山坳环抱兽谷的山谷之中聚集起来的玩家数量极高,很可能还有进一步的任务。
聂源再次上线的就出现在那座山谷之外,看起来还没有被刷新斩杀数字。
不过与之前几次不同,这一次聂源才刚刚显现出身形,立刻就被卷入了道魔双方的一场战斗之中。
两边一共六个人,道门四位,魔宗两位,道门被魔宗压着暴打。
然后,堂堂疯狗剑就……
当然不会就这么被挂掉喽。
得亏聂源的虚拟终端游戏机比较贵,是去年出的最新款,人物感知的加载速率够快,这才急急赶在系统给予的登录无敌时间结束之前掌控住游戏角色的控制权,否则还真就很有可能被这么憋屈地挂掉。
六个人也被战场之中突然出现的玩家给吓了一跳。
虽然闪动没规定什么地方不能下线,但是绝大多数玩家都约定俗成地在安全区下线。
毕竟乾坤志里可没有什么和平模式跟战斗模式的区分,所有人的日常都是不服就干的状态。
在战斗区域下线,无论是下线还是再登录都要面临一定的危险。
不过他们并没有迟疑太长的时间,几乎就在聂源的剑光升起的一瞬间,六个人几乎一齐朝他祭出了法宝。
这大概就是本能反应吧?优先解决意识之中最具威胁性的目标。
乾坤志的战斗系统与其他游戏的不同,比如几乎完全模拟现实的斩杀系数。
所以在乾坤志里,多数时候对于攻击的应对手段都是闪避而非防御。
这样的斩杀系数既造成了聂源这种剑术高超者,近乎于霸权的全面压制力,也使得普通玩家不再是纯粹的炮灰。
就比如现在,除了御剑闪避之外,其实聂源是没有其他应对手段的。
对手毕竟有六个人,即便是开启天罡禁锁技能,大概率也是要被破甲秒杀的。
“朋友……”
聂源闪出了对方的包围圈,危机暂时解除了,而道门的一位应该是想要缓和一下双方的关系。
不过“朋友”二字才刚刚出口,就看见聂源身剑合一地剖开就近一位魔宗玩家的肉身。
然后在其元婴迅猛的求饶以及未果之后难听的咆哮声音中,将元婴斩为两段。
“老兄……”
换了一个称呼,另外一位要给队友报仇的魔宗老哥惨遭腰斩。
“大佬……”
又换了一个称呼,魔宗的玩家只剩下最后一个。
聂源这个人,天生地有些心软,见不得别人低三下四地求自己。
所以……他的剑很快,能够给敌人留住最后的一丝颜面。
“B……”
B开头的称呼会是什么呢?
不要?别?还是其他什么东西?
聂源不知道。
大概不到三十秒的时间,道魔六位,一一伏诛。
聂源抬眼瞟了一下周围看热闹的人群,人群之中更多的是跃跃欲试。
人多力量大、法不责众、不可犯了众怒……
类似的词汇有很多,虽然褒贬上有很多差异,对象上也各有不同,但大抵都是在强调团结的力量。
的确,人在聚集成群体之后,会凝聚起很强大的一股力量。
但是强大的同时,也非常地脆弱,比如此时此刻。
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