那就相当于让自己的肉体陷入了死亡
“既然我能让我的肉体进入死亡,那为什么不能让我的精神也死亡一次呢?”
所以这一次那就觉得想突破这里的关键就是让自己的精神也来一次,像肉体那样的死亡,也就是说要让自己的精神陷入假死状态,然后在特定的时候重新醒来,说不定这里的事物就会消失了,会露出这里的本质。
可问题来了,一个人的精神才是重点,修炼到极致不仅可以滴血重生,甚至你整个肉体毁灭了,单独依靠你的精神也可以存活下来。
嗯,如果他的精神真的死亡了,那他不就是真的死了吗?就算空留一具肉体又有什么用呢?没有了精神的主导,连行尸走肉都算不上。
“我不可能真的死亡,怎么样才能够让我的精神进入假死状态呢?这可以达到死亡时候的条件,又能够在特定的时候醒来?”
难题一个接一个,摁着是林天经历过各种所有的考验里面最为艰难的一个就,可以说从他的成长导致今以来这个凤凰族的死亡考验,绝对是自己成长道路上最大的难题,偏偏这个难题是自己必须要解决的,还是那句话,如果不从这里出去的话,它是没有办法拿到修炼的功法的下半部分啊,如果达不到下半部分,他就没有办法继续前进。
毕竟他修炼的功法很特殊,其他的功法只要废掉自己当前所修炼的所有的一切,然后重新修炼就可以了,而他一生只能选择一个功法修炼,选择了现在这个就算废掉了武功,你也永远没有办法重新修炼了。
“对呀,不破不立,破而后立,就跟修炼功法一样,我确实可以让我真实的踏入一次死亡,但是我只要保证我修炼了某一种功法能让我在濒临死亡的时候,卡的快要复活的那段时间重新复活,那我不就成功的达到我的目的了吗?””
这种做法的灵感来自于游戏里面的一种卡死亡时间的超级难的游戏手段。用最简单的话来说,就是当你操控游戏角色的时候的游戏角色,理论上来说,生命值变成零的那一瞬间你系统会判定他死亡。
可假如在系统即将判定你死亡的那一瞬间,你又得到了某种能够复合的技能或者是突然升级了,理论上来讲升级之后,你的生命值和魔法值都会重新变了,在这一瞬间你还没死亡呢,你又重新变成满血复活的状态了,在这段时间内你既完成了死亡的条件又没有真的死亡,这就是非常难得卡死亡点。
他出现于常见的一些特殊的任务,一些特殊的任务就是需要角色死亡了之后才能完成,但是偏偏在角色死亡之后还有后续的任务,可这个时候角色已经死亡了,要怎么样才能完成后续任务呢?所以就只能使用这样的方法,或者服用一些非常珍惜的丹药,让死亡之后的人睡前复活,而一些人他们根本就买不起这样的丹药,所以只能找到了这种方法。
“可惜呀,我现在是在现实之中,不是游戏里面,如果我要是失败了,那就真的死了。”