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第254章 高开低走(1 / 2)

说实话,长谷川的答复让舒马赫挺失望的。

舒马赫本以为三四百人的大团队不间断的挑战十六处地图,这一天下来怎么着也该见到空间之匙碎片的影子了。

可是谁知这一天也是白忙了,空间之匙碎片依然是个传说,这不能不让人感到沮丧。

蜜三刀是个心直口快的主儿,一听长谷川说这一天算是白忙活了,不由自主的就抱怨了起来,大骂空间之匙碎片这东西太坑爹。

诸葛公瑾比蜜三刀会察言观色,一看舒马赫不吭声了就知道他很是失望了,于是赶紧用胳膊肘捅了捅蜜三刀,接着又劝慰舒马赫道:“夜枭,你不要太心急,俗话说良好的开端是成功的一半。

今天咱们验证了长谷川的这套流水作业机制切实可行,这就已经是非常大的收获了,你不要得陇望蜀,事情要一步一步的来。”

德拉米尼和基佩斯的年纪稍大一些,阅历比较丰富,所以当即就明白了诸葛公瑾说这番话的意思,所以也都附和着他的说法,劝说舒马赫不要操之过急。

没想到道出坏消息的长谷川却并没有像其他人一样说这些劝慰的话,而是笑着对舒马赫说:“夜枭桑,你好像对情况的认识有些偏颇啊。”

这话说的舒马赫一愣,连忙问道:“怎么了,你为什么这么说?”

“这么多人挑战这么多地图,结果一天下来一无所获,这跟你的预期相去甚远,我说的没有错吧?”长谷川没有回答舒马赫的问题,反而向他发问道。

长谷川说的一点儿都没错,舒马赫确实是这样想的,所以他默默地点了点头。

“你看,这就是你没把事情想透彻了”长谷川耸了耸肩,然后又解释说:“虽然十七处地图——确切的说是十六处,因为巨型犀头猿那里咱们没有安排人去挑战——看起来感觉挺多的,而整个搜救队三四百人也的确是个不小的数字。

在可挑战的地图很多、参与者也很多的情况下,似乎应该是很容易出成绩的。

但是你别忘了,这十六处地图一天下来总共才能刷新多少次?而空间之匙碎片这种很少见的道具的爆率又是多少?

要是把这两个数字做一下对比,今天没有收获似乎也就是情理之中的事情了。”

舒马赫一听这话不禁恍然大悟,当即就明白了长谷川为什么刚才会那么淡定的说出今天没有任何收获这样的坏消息。

的确,就算十六个地图平均每小时刷新一次的话,那么一天二十四个小时下来也不过才能刷新三百多次而已。现在行动才开始了仅仅十几个小时,况且那些地图还不见得能达到每小时刷新一次的频率。

这么看来的话,今天击杀那些BOSS的次数还是太少了,跟动不动就几百分之一,甚至几千分之一、几万分之一的爆率比起来,BOSS被击杀的次数实在是不够看。

把这个问题想通之后舒马赫立即就释然了,也觉得自己有些操之过急。

既然认知和心态发生了转变,那就安心等待吧,于是大规模搜救行动的第一天就这样轰轰烈烈却又徒劳无功的过去了。

第二天一切照旧,各个小组还是按照长谷川设定的排班表按时上岗。

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