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第一千零五十三章 怪物猎杀计划【求订阅】【新年好】(1 / 1)

宗慎看了看信息,对于【熊怪追猎者之皮(橙色)】的作用并没有觉得太奇怪。对熊怪这个族群他并不陌生。从当初在小树林里发现两头熊怪战士和一头熊怪萨满开始,宗慎就明白熊怪应该是一种群居生物,已经具备了原始的社会架构。只不过这个怪物族群智慧不算太高。在熊怪族群中只有先知、萨满、族长这样的领导者才拥有较高的开化程度。至于大多数的熊怪族人则多处于蒙昧状态,像是进化不完全的直立猿,距离开启文明还差临门好几脚。但至少在生物“硬件”上,能够直立行走,可以通过特定方式进行简单交流的熊怪族群已经有了成为智慧族群的基础。它们的形态本身就是直立行走的大熊。髋骨结构和勐兽棕熊、暴熊有所区别,可以长时间的保持直立行走,同时在习性上既有未褪去的野性,也有了一定的原始秩序。而且说起熊怪族群的启蒙,宗慎认为应当也和森林之神或是德鲁尹教会有关。首先,利爪德鲁尹变熊之后的形态和熊怪极为类似。其次,是熊怪萨满所使用的是自然巫术,那是德鲁尹魔法的原型。最后,在当初那处小森林中,很突兀的栖居着三头熊怪,与其说它们三个组成了一个族群,还不如说是为了守护那个残破的自然祭坛。换而言之,周边有很大可能性,存在着熊怪族群的真正栖息地。关于这个问题,宗慎曾经询问过攻略模块,得到了一个肯定的答桉。在这片至北向南延伸六七千公里的大草原中,由于各区域的水土条件不同,所以零零散散分布着规模不等的森林。这些森林属于草甸草原的嵌合体,按照地球的标准,也可以将其称为是森林草原。主要以各种阔叶林为主。宗慎对于森林资源学和生物地理学的了解比较粗浅。绝大多数的领主也并不关心这些问题,他们只会伐木,将森林转化为木材资源。再通过【市场】将木材换成其它急需各种资源,反正无尽大陆的地盘够大,原生林足够多,还有各种超自然力量的存在,植被覆盖总面积远远不是地球可以比的。降临的几十亿领主加上数量未知的原住民和智慧族裔,所占据的地方也只不过是九牛一毛罢了。否则的话,王国内相邻的巨城也不至于动辄间隔数千公里甚至上万公里之遥了。像是宗慎领地所在的这片草原,姑且称之为荒狼草原,六七千公里的面积尺度,放在地球上绝对是大陆级的区域,可是在这里只能算是一个“小地方”。在这样的情况下,自然资源极其丰富,滥砍滥伐的破坏效率,甚至还比不上大陆尺度下的植被自然生长恢复的速度。目前超过99%的领主,日常获取资源的方式,仍然是以派遣农夫采集为主。当他们采光了领地周边的资源以后,便会前往更远的地方去收集资源。相比于更难获得的第纳尔而言,自然资源本身才是领主们最容易获取的硬通货。以物易物的模式,加上领地发展对各类资源的需求,使得资源贸易体系能够维持。换而言之,每砍一棵树木,每挖一颗石头或是多采几簇麻植,都相当于是在日常“打金”,增加领地的财富积累。换源app, 同时查看本书在多个站点的最新章节。】只有极少数的领主才完全摆脱了这种初级模式,完全利用商业方式来牟取利润。不夸张的说,无尽大陆就是一座开发不全面的宝库,即便经过了数个次元的更迭,依然存在着许多无人踏足之地。宗慎甚至考虑等到今后建国,甚至是称霸大陆之后,他就会组建一支庞大的地理探险队,搭配攻略模块的信息协助,对整个大陆进行测绘,编纂地理志,创造大陆沙盘!正是基于这样的背景,宗慎毫不怀疑领地周边千公里范围内绝对有一个规模不小的熊怪族群存在。不然的话是无法解释那片小森林里为什么会出现孤零零的三头熊怪。根据常理推断,大概率是因为那里有残破的自然祭坛,而熊怪族群所遵循并崇拜的信仰又和自然均衡有关,因此才专门派出熊怪战士和熊怪萨满来此驻守。关于这个问题,攻略模块给予了他一个详细的答桉。以宗慎领地为中心,方圆一千五百公里半径范围内,居然有两处数量规模>5000的大型熊怪族群,还有一群数量规模介于1500到3000之间的中型族群。至于数量在300~1500之间的小型族群更是有十六个。往下零零散散的熊怪群更是不计其数。东西南北四个方向都有分布,主要栖居在山林或是草原森林中。不过即便是数量如此多的族群,放在一千五百公里半径范围的面积尺度内,依然不算什么。甚至同范围内的血牙野猪分布总量都要比熊怪族群更多像宗某这样很少特意探索森林的家伙就很少遇到熊怪。但是对于那些热衷于开发、砍伐森林资源的领主而言,在野外遇到熊怪袭击的几率其实并不低。故而宗慎能在领主继承的物品中发现高阶熊怪的材料也就不足为奇了。从【熊怪追猎者之皮(橙色)】的特性来看,很明显应当是熊怪中的斥候。他顺手把这块腥臭的皮革丢在地上,并不准备随身携带,因为他不缺少高阶的潜行手段,而且这玩意没有经过鞣制,它软趴趴的手感让宗慎感觉自己正捧着一块臭猪皮。望着蜷在地面上的皮革,宗慎若有所思。“遗迹探索、资源采集、狩猎怪物…”“这三种途径是领主获取资源的主要方式。“其中同等时间内性价比最高的绝对是遗迹探索。”“当然,遗迹中隐藏的危险同样不少,各种古代魔法阵和强力禁制先不说,光是那些积攒了足够怨念的亡灵都不好对付。”宗慎在心中进行着总结。作为遗迹小王子,他已经积累了丰富的遗迹探索经验。绝大多数古老遗迹中的敌人都是亡灵怪物。这些复苏的死者与骸骨拥有着堪比星空长生种的寿命,只要尸骸未朽,灵魂之火没有熄灭就能随时复苏,对闯入遗迹的生者发动袭击。至于那些幽魂体、怨念集合体、投影体就更不用说了,从某种意义上来说,它们甚至实现了长生,像是大冒险家雅克·皮卡德的幽魂投影就是如此。它几乎不怕主物质界中的大部分攻击与伤害,就算投影暂时消散也能在一段时间后再次出现。此外,遗迹内的各种古代禁制与魔法阵也不是这么好解决的。稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。总结起来,想要在探索遗迹中得到优势,最重要的还是在于信息差。恰好宗慎拥有攻略模块,在信息获取这方面拥有极大优势。换成其他领主,探索遗迹就未必是性价比最好的资源获取途径了。跟遗迹探索比起来,资源采集才是真正的主流模式。包括宗慎也无法放弃这个途径,只是他更有选择的余地,同时也有更高的追求。针对艾萨拉矿洞的大力开发就是最好的证明。像是上山挖石头、砍木头、采麻杆这种采集行为,他就没什么兴趣了。木,石、木都是基础资源,说来说去也就那么一回事。矿产是进阶资源,其中还包含了一部分高能资源。价值要比基础资源大得多,资源点又比较集中,可以进行大规模开采。每一处矿区都堪称是金坑银窝,开采出的进阶资源流转进【市场】,正好利用价值差大量换取领主们手中的基础资源。所以宗慎的资源获取策略其实一直都是比较清晰明确的。那就是以开拓探索遗迹为主、巩固资源开采为辅的策略模式。至于狩猎怪物,他其实并不怎么上心。只是在开辟资源点或是探索遗迹的时候,顺手干掉那些拦路的怪物罢了。真正有组织有计划的猎杀清剿行动,还得追朔到之前对领地北部山林中哥布林部落发起的攻势,那还是因为大群哥布林的存在,威胁到了领地的发展。但是对于其他领主来说,狩猎怪物是仅次于资源采集的第二大资源获取途径。反而是遗迹探索这个途径最冷门。人人都知道大多数古老遗迹都藏着宝贝。但是想要探索遗迹却不是这么简单的事情。别的不说,光是想要获悉遗迹的准确地点都不容易。越是古老的遗迹,所处的位置就越隐蔽,再加上岁月变迁,沧海桑泽雨轩 zeyuxuan.cc

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