为了安全起见,肖仁打算走之前先做点准备。
肖仁先打开自己的信息页看了看,他之前一回来就被绑了,之后又是测试,又是领证的,也不知道分身这次进化多没多什么能力。
肖仁(孢子分身)
种族:霸主(11级)
生命:100
速度:66
攻击力:72
防御力:18
基因点:12309
这次进化没有增加新属性,不过攻击力和防御力的增强倒是很明显,尤其攻击力,与本体的攻击力越来越接近了。
天赋方面没有发现新的天赋,只有霸主天赋发生了改变。
霸主:11级,可进化型天赋,随分身等级提高而提高。无视等级差距,给目标生物施加威慑力,使目标陷入恐惧、混乱的负面状态,降低目标敌意。
之前是“小幅度降低目标敌意”,现在“小幅度”被去掉了,估计这个天赋继续进化下去,能对契约宠物起到很大作用。
组件方面只有抗毒性的效果变了:
抗毒性:3级,可进化型组件,抵抗分解弱毒,可通过吞噬能承受住的毒素进阶。
“安装后获得抗毒性能力”替换成了“抵抗分解弱毒”,也就是说之前吃的荧光菇连弱毒都算不上吗?
“虽然没增加什么新属性,但自保能力增强了不少,到时候真出什么意外,也能变成分身躲一躲。”
而且分身外表就像一根荧光线,隐蔽性很强,到时候打不过,变成分身偷袭也行。
肖仁又打开本体的信息页,看看哪一方面需要增强。
肖仁(本体)
种族:人族(1级人族,可消耗基因点进化升级)
生命:10000
速度:100
攻击力:100
基因点:30
负面状态:
营养不良:由长期饥饿引发的疾病状态,使玩家进入虚弱状态,有一定几率引发其他疾病状态。
“啧,这营养不良还在挂着呢!”
肖仁看了看各个基础属性,有点纳闷,因为他没看到“防御力”。
按理说本体的防御力绝对要强过分身,但是分身的防御力属性已经出现了,本体却还是没动静。
“框框,我本体怎么还没有防御栏?”
半透明的对话框弹了出来:“新属性会随进化或安装该属性的组件自动出现。”
“这么麻烦?”看来本体想刷出防御力栏,还任重而道远,进化本体和找防御力组件都不是件轻松的事。
天赋方面没什么变化,组件方面只有抗毒性进化到了二阶,但是介绍与一级时没什么区别。