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第520章 天英郡战(四)(1 / 2)

待到比赛台上面的队伍,选定自己的对手之后,也就是代表着他们使用掉了自己的挑战机会,而对于天英郡战,还有着一点的改动,就是众支队伍选定自己对手的时候了。

早先两天的比赛,是一支队伍选择对手之后,便是直接进行与那一支队伍的战斗,这样一来,虽说给了足够的时间来修养队伍,但是这一支队伍的不少底牌在先前的那一场比赛当中暴露出来了,而其他队伍对于这一支队伍的挑战也是相应的改变了。

强队承受更少的挑战,而弱队便是接受了更多的挑战,而强队也是更难以获得更多的积分,毕竟积分的来源是两个方面,一个便是挑战,这个可以是由自己去决定的,直接挑选自己的对手,而另外一个便是被挑战的方式,一旦自己队伍被挑战吗,而自己的队伍又从这样的一场挑战当中胜利下来了,那么自己队伍便是能够获得积分的。

所以说不少的队伍都会在几场比赛进行之后,才会去做出自己的选择,选择自己的队伍要去挑战什么样的队伍。

而在两天的比赛当中,举办方也就明白了这比赛赛制的不好地方,特意地将比赛选定对手的环节定在了最开始的时候,这时候,众人完全没有办法判断自己要挑战的队伍在昨天晚上的时候,商量出了什么样的战斗策略。

这样一来,所有的队伍的比赛信息仅仅是停留在了昨天的时候,一旦战斗开始之后,即便是数据更新了一部分,但是对于即将进行的比赛,反而是没有多少用处。

在各支队伍选定好自己的对手之后,便是等待着比赛方的排序了,这一个排序也是颇为随机的事情,将各支队伍的比赛信息罗列出来,而后进行了随机的排序,将一场场不相干的比赛给排列出来了,而这当中还要给每一支队伍足够的时间去休息。

如果发现多数的队伍都挑战那么一两支队伍的话,那么系统就会将这一支队伍所在的位置标红,并且请问那一支队伍要不要接受今天的战斗。

其实在某种程度上,如果真的被众多支队伍都给挑战的话,那么也是一件幸事,因为这一支队伍被挑战很多次的话,那么它的积分肯定会不断地减少,所以说在一天的比赛当中,便是设定了一个积分衰减上限。

这个积分衰减上限从被颁布之后,众支队伍的目标便从挑战其他队伍获得积分,转变成了让其他的队伍来挑战自己的队伍,而自己的队伍则是能够赚取这一部分的积分。

积分衰减上限,每一支队伍都存在着一定的波动,一旦他们今天的积分减少了一定数量之后,也就是三十分左右的话,那么在接下来的比赛,即便是他们的队伍再次输给其他的队伍的话,那么他们的积分也是不会减少的。

而相对应的,如果他们取了胜利的话,那么他们的积分将会增长,也就是说一旦降低了三十分,那么接下来的战斗,他们将是只增不减的战斗了。

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