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第三百零五章 改编成moba游戏(1 / 2)

林宇凡特意开了一个征求读者意见的贴子,说出了自己的想法。

“为了回馈广大凡人迷的热爱,我有一个想法,就是将凡人修仙传改编成游戏,但改编成何种类型的游戏,需要征求广大凡人迷的意见。你们的参与评论,将是凡人最大的福音。”

林宇凡发了一个短的篇章,顿时评论区一片沸沸扬扬。

“卧槽!凡人改编成游戏,这可是大事啊!”

“好书当然要走游戏路线,黑手大大,我支持你。”

“不过游戏要谨慎,改编的不好的话,很有可能毁了凡人,与其这样还不如不要改编。”

评论区中先是一大堆的响应声,各种欢呼声,之后冷静下来探讨凡人修仙传该走何种路线。

“保守起见,我觉得还是改编成RPG角色扮演类型吧!”一位热心的凡人迷率先发言。

角色扮演游戏,简称为RPG。在角色扮演类游戏中,玩家负责扮演角色在游戏世界中活动,在这个过程中的成功与失败都取决于玩家的行动方针。这种游戏属于传统类型的游戏模式,有着良好的群众基础。

如果将凡人修仙传改编成此类游戏,按照凡人的剧情走向,那么就算不会有极大的反响,至少不会阴沟里翻船。但是,角色扮演游戏类型更倾向于单机,在华夏深受盗版风的困扰。

“我觉得还是走网游升级路线。”也有人提出见解。

目前,网游是游戏世界的主流。网游和角色扮演游戏类似,都是玩家扮演一个人物角色进行活动,唯独不同的是,网游更依赖于网络,可以进行网络社交交易,也可以进行pk等活动,深受广大玩家的喜爱。

不过,网游有一个很大的问题,那就是消耗的金钱太多,对于未成人有着一定的排斥性。凡人迷的受众很大,除了成年人之后,也有广大的未成年人,如果改变成网游,等于将他们拒之门外。

“实在不行,弄成战旗性质吧!”

“不好,战旗太死板了,受众更小了。”

这一方案刚刚提出,就被后面的回复否决。战旗类游戏,玩家受众不多,而且需要一定的战略思维能力,这在一般的玩家手中很难入门。

“我觉得干脆做成牌类游戏得了,这样就不分年龄段,偏重休闲。”

“牌类游戏,那不是太浪费凡人修仙传的剧情了,我不赞同!”

“就是,凡人这么庞大的框架,完全浪费了!”

牌类游戏,属于老少皆宜的类型,改编成此类唯一的遗憾就是浪费了凡人修仙传的庞大框架,精彩的剧情。

“嘻嘻,你们都弱爆了,提出的建议毫无新意。”有人突然嚣张的如此回复,顿时引来一番骂声。

“你有什么建议就提出来,别捣乱。”

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