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第957章 乱斗西游(8)(1 / 2)

所以在游戏整体的装备的塑造上,乱斗西游这款游戏不光没有任何的改变。

甚至在很多的地方还是沿用了之前很多游戏的传统设计,这些传统设计本身并不会增加游戏的可玩性,也根本就没有那种能够让人眼前一亮的感觉。

反而让这款游戏给了人一种非常陈旧的感觉,似乎这款游戏本身都不应该出现在这个世界上一样。

毕竟这种寻常的设计,已经沿用在了之前很多游戏当中就已经是存在了的设定,这些设定在结构上已经是被沿用了很多年,很多游戏玩家甚至对于这样的设定已经是非常的熟悉了,这对于玩家来说完全就是没有一丁点经验的感觉在其中,这样的游戏设计更不要说本身还有这大量的不平衡的元素在其中,所以说至少在装备系统等方面的设计上,乱斗西游这款游戏其实就很难能够称得上是成功的一款游戏。

这款游戏的平衡性上,虽然没有前一段时间林焰塑造的乱世王者那样的夸张,但是平衡上的失衡依然是非常的严重的,很多质量好和品级的装备在游戏当中通过常规手段是很难进行获取的,但是只要充值人民币很多高性能的高品质的装备对于玩家来说完全就是唾手可得的。

在这方面,按照林焰自己的想法来说,就是游戏的开发商完全的将这款游戏当做了一个一锤子买卖的赚钱工具,和乱世王者在本质的问题上一样,压根就没有考虑过,这款游戏要怎样才能长远的发展下去。这一点是很让人疑惑和让人愤怒的。

游戏运营商在游戏的框架之内对于人民币玩家完全是一种非常放纵的姿态,在进行游戏,而对于普通玩家来说,压根都没有考虑过普通玩家的游戏环境问题。普通玩家在游戏当中被人民币玩家碾压的状态,根本就不是运营者所要考虑的地方,但是这样的额运营的方式很明显的一个弊端就是,游戏当中几乎全部的公共资源都已经被人民币玩家所占据。

因为人民币玩家本身属性的强大,让普通玩家和这些人根本就形成不了竞争的局面,普通玩家在游戏当中的提升本身就非常的缓慢或者说艰难。

而仅有的一点公共资源也是被人民币玩家所占据的一干二净,那么在这样的情况下,普通玩家的积极性就会被严重的打击,之后的放弃游戏也就成为了一个非常自然的选择。

要知道人民币玩家本身就是从普通玩家当中出现的,只有当普通玩家觉得这款游戏比较好,自己比较喜欢的时候,才会在游戏当中慷慨解囊,才会在游戏当中充值。

可以说每一个普通玩家都是人民币玩家的种子,只不过最后的发芽率实在是有点低而已,但是只要有庞大的玩家数量,即便是只有百分之一的人充值,那么一款游戏本身所能创造的收益也是相当的巨大的。

但是这种游戏上的设定,等于是在以一种间接的方式让普通玩家离开这个游戏,等于是自己断绝了自己的主要收入来源,要知道当普通玩家大量的流失,那么新的人民币玩家的数量就会越来越少。

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