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486开发《模拟人生》(1 / 2)

“制作大游戏需要人民币一千万元,是否确认?”系统的声音出现在林焰的脑海当中。

“确认。”一千万,林焰早就不在乎了,现在他穷的就剩下钱了。

“请确定这款作品的具体名称。”

“《模拟人生:从头再来》”林焰很快那就给这款作品定下了一个自己早就想好了的名字。

接下来就进入到了游戏制作的过程当中,这是一个非常复杂的过程,而林焰首先要进行制作的就是大地图。

在林焰的前世当中《模拟人生》的地府虽然算不上小,但是在林焰的感觉当中,总的来说还是过于片面化了,是以一种近乎是上帝视角的方式将整个世界观呈现在了林焰的眼

前。

而林焰自己并不喜欢这种缺乏代入感的设定,所以林焰在这款游戏当中进行了非常大胆的革新,大量借钱了以前的林焰一部作品《侠盗猎车手》当中的设定,建立一个巨大的

世界观,这整个世界观的大小达到了五百平方公里的程度,这个世界当中有好几座城市,有农田,有农村还有很多现实世界当中全部都有的东西。

并且在林焰的设定当中这个巨大的世界当中,更突出了生活化,有学校,有医院,有大学也有负责部门机关。在这个世界当中玩家并不会像是在《侠盗猎车手》的世界当中那

样,如同超然一般除了子弹谁都杀不死,在《模拟人生》的世界当中玩家将会能更加的趋向一个正常人,会有正常的生老病死,会有头疼脑热,也有几率患上注入白血病一类的绝

症。

而这些都不是是完全的几率的事情,这和玩家在这个世界当中,操纵的人物所有的生活习惯有着很大的关系,比如在游戏的世界当中玩家操纵的人物喜欢吃烧烤,或者喜欢喝

酒那么就有比较高的几率患有一些注入肿瘤或者酒精肝一类的疾病。

可以说这是这款作品当中的一大特色,玩家的选择和养成的习惯将会极大程度的影响到操纵人物的寿命和很多地方。

而当玩家生病的时候,注入医院,药店的这些相关的城市设施就能发挥其中的作用,玩家你在游戏的世界当中还要去上学,要上小学,上中学,上大学。

甚至还会在其中学习很多相关的知识,而玩家的很多相关状态将会极大的影响玩家在游戏世界当中的成绩,而这些成绩也会影响玩家未来能够成长到什么样的高度。

值得一提的是,在前世的作品当中,玩家是能够操控这一大家子很多人的,但是在这个世界当中玩家将会只能操控自己所塑造出来的主角一个人。

可以说玩家确定谁是主角就必须谁是主角,并且不能更改,这也是为了更大限度的提高这款游戏本身的代入感,而且玩家在游戏当中将会采用第一人称视角和第三人称视角相

结合的模式,最大限度的增加玩家的游戏体验性。

可以说在这款游戏当中玩家是完全自由的,玩家可以自由的选择在这个世界当中的发展方向,玩家甚至可以在达到一定的程度之后,娶自己曾经暗恋的校花或者老师当自己的

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