在就是林焰对于这款游戏实在是有着太多的内容,能够提供给游戏进行改编和创作,林焰能在经典的基础上进行再创作,让经典变的更加的经典,可以说这也是林焰崛起的关键,也是根本原因。
所以说对于游戏当中的各种各样的地方,林焰是层出不穷的。所以林焰对于《欧洲卡车模拟》这款游戏,在内心当中还是有着很多的想法的,毕竟这款游戏给本身能够被用来进行创作的地方还是有很多的。
现在,就来说一说,关于这款游戏充值上的问题,在这款游戏里,毕竟是单机的游戏,所以林焰并没有在游戏中设置一些让玩家大量充值的活动。
更多的还是让玩家进行一些小额的,十块八块,三块两块人民币的充值,虽然数额比较小,但是这种东西本身的成本无限接近于零,这些充值的地方无非就是花在改装卡车,或者买游戏里的金币上,而且这种游戏的金币可以说是1:100000的比例,但是尽管这样,林焰的收入还是非常可观的,再加上这款游戏,本身的庞大,一定可以俘虏大量玩家的芳心,而且这些充值在游戏中,还是挺有作用的,有的土豪,如果不想走剧情,而是想体验驾驶的快感,那就可以这样进行充值。
林焰这样的设计其实多少已经是有了几分细水长流的意思在其中,当然在整个游戏的充值系统的制作商,林焰的思路还是相当的务实的。
毕竟这款单机游戏林焰在整体上是面向全世界玩家来进行游戏的,而且这款游戏,虽然名字为《欧洲卡车模拟》但是并不会有欧美服或者国服之间的区别,每一个人都是在同样的一片天地之间进行游戏,至于语言的问题,在这个游戏当中,林焰已经是融入了语言翻译插件,能够在游戏当中自动的去翻译多大三百多种语言,就算是你对面的是一个黑叔叔,也可以一起组建车队,一起畅游。
这样的设计,再加上焚天游戏非常强的影响力,在林焰看来,全世界的玩家数量至少能达到过亿的玩家数量,在这么庞大的玩家基数的情况下,就算是在游戏当中主要推出的小额的充值,那么这也必然是一个非常庞大的收入,可以说林焰这样的想法是非常好的,他并不奢望游戏能够一步登天,反倒是积少成多是最为稳妥的办法。
所以林焰在这种情况之下,这种相对保守的充值系统的塑造方式,反倒是一种最为稳妥的获取收益的方式。
但是林焰自己本身是一个商人,一个商人最大的强项就是将自身商品所能达到的利益最大化,而林焰在游戏当中所能够展出来的吸金的地方并不是仅仅局限在玩家的身上,广告同样也是这个游戏非常重要的一个资金来源。
因为游戏整体上是在一个大都市当中作为游戏的主要的游戏背景世界来进行游戏的,那么按照在正常世界当中的样子,在都市当中自然而然的就会有很多广告牌等等宣传载体的出现。
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