这个世界上的人总是那么的后知后觉,在玄齐进军网游时,大半人都是看衰的,毕竟这是个全新的行业,而且投资又是这样的大手笔,当热血传奇公测成功,在线人数稳定在一百二十万人,每天的点卡收益稳定在一千五百万的时候,大家这才明白网游究竟是什么?
有些人也想要介入这场财富盛会,经过前期的调研后,又都打了退堂鼓。拥有玄雷的玄齐,有限的形成产业互补。等于是抓住终端入口,不管推行什么游戏全都事半功倍。
如果换个人来做,不管游戏的品质如何,光打通收费平台,进入终端市场这一块就非常的难。三百万台终端的玄雷,庞然的就好像是一艘航母,未来的三至五年内,在华夏没有能和他竞争的对手。
而拥有了玄雷的玄齐,就等于是掌握财富高速公路的入口,现在这条路上就他一个人再跑,其他人想要上路,不光要看玄齐的脸色,还要看玄齐的心情。更何况他关起门来自己发财多好,于什么要让别人进来跑。
不知不觉中玄齐就建立一个幽闭的环境,让他的企业可以在这个环境中无拘无束的野蛮生长。当后知后觉的人们想要进入这个行业内时,却发现一切都已经晚了。
网游这个完全陌生的东西,以爆炸的速度出现在大家的面前,震撼到了所有的人,等着一些有魄力的人准备收购一些知名游戏公司,也跟着去冲冲浪的时候,忽然间又一个消息不胫而走,玄游收购了暴雪。四亿美元一口气鲸吞了暴雪公司,而后又拿出了一亿美元给员工加薪度假,同时兴建新的写字楼。
这个消息一下震撼到业界,听到这个消息的人都为玄游的大手笔折服,同时怀疑玄游公司的老板,是不是一个钱多没地方花的傻缺,要不然怎么会出这么多的钱,去买一家根本就不值这么多的游戏公司。
当热血传奇在玄游的运营下,实现每天盈利一千五百万,也就是两百万美元的时候,全部怀疑的人才明白,不是对方钱多的没地方花,而是他们的确挖到金矿。还是一块储量异常丰盈的大金矿。
暴雪是什么?暴雪是一家游戏开发公司,199l年月,由迈克尔·莫莱姆、艾伦·艾德和弗兰克·皮尔斯创办。
起初公司致力于为其他工作室制作游戏端口,包括了托尔金的《指环王:第一卷》,以及《战棋刂:中国象棋》,在1993年公司开发诸如《摇滚赛车》和《失落的维京》,在1994年,改名为混沌工作室,之后因为发现以混沌工作室命名的另一家公司已经存在,公司最终定名为暴雪娱乐。
同年被经销商davinumnat公司以5万美金收购,在此不久之后,暴雪的突破性大作《魔兽争霸:人类与兽人》上架发售。
暴雪自从被davinumnaf收购后几经易手,davidu被雪乐山在线收购,而雪乐山在线在1996年又被chc国际收购。此后1997年,chc与被称作hp的旅店、房地产和汽车租赁经销商合并成立udaut。合并之前chc的会计诈骗丑闻已出露端倪,在此后被广泛讨论的会计丑闻的u个月中udaut的股票市值下跌ru
1998年公司将他的软件部门,雪乐山在线以及暴雪娱乐出售给法国发布商哈瓦斯通讯社。同年哈瓦斯通讯社被维旺迪集团收购。
1996年,暴雪收购秃鹫游戏公司,之后秃鹫游戏一直在为暴雪开发暗黑破坏神系列,秃鹫游戏公司则被重命名为暴雪北方公司,之后开发著名的《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神11》及其资料片《暗黑破坏神刂:毁灭之王》,暴雪北方公司位于加利福尼亚州的圣玛特奥。
暴雪在1997年l月与动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》一道推出其在线游戏服务——战网at11。
1998年l月15日,暴雪推出经典实时战略游戏星际争霸。并一举成为当年全世界销售量最大的游戏。
因为暴雪娱乐是维旺迪集团的游戏公司的一部分,维旺迪是法国一家巨型媒体跨国集团。业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等行业。在财富50强里排名9iuu年收入38u亿美元。但因在1990年代末和l世纪初扩张时,给公司带来很多财务及法律麻烦,这些问题使美国和法国监管机构一直调查。这就为年损失3亿欧元埋下伏笔,也成为历史上法国公司损失最重的一次。
玄齐的时机选的并不好,如果能在两千零二年年末出手,那时候暴雪的售价肯定会低很多了很多。但玄齐不敢冒这个险,毕竟暴雪是独一无二的。一旦失去这次收购的机会,就不可能再次拥有。
五亿美元,近乎四十五亿人民币的投资,购买一家游戏开发公司,究竟是亏了还是赚了?这件事情在短期内还真不好说。不管别人怎么看,又怎么想,玄齐觉得是赚了,而且还是大赚特赚。