顾名思义,剧情BOSS就是一个推进剧情向下开展的BOSS,不是所有的人都能被称为高玩,游戏中为了给那些关注剧情,喜欢了解一部游戏历史,却因为时间或者什么因素而无法做到这一点的玩家,提供了一种机会。
也就是剧情BOSS。
打不过剧情BOSS,推进不了剧情,这样玩家会很尴尬,一些小道具就应运而生,不是给玩家们提供实力上的加成,就是给BOSS附加很多的负面状态。
为的,就是让玩家们能够体会到剧情带来的乐趣。
木云前世的时候感觉自己的牛角尖算是白钻了,不单单是因为他浪费了时间,更重要的是他做了无意义的事情。
剧情BOSS基本上是没什么掉落的,就算真掉落了什么东西,八成也是推进剧情的下一个关键任务道具,玩家们不能将其转化为战斗力。
可这一世不同了,木钻和火刚,两个BOSS严格意义上来讲并不是木云他们依靠自身实力战胜的,这两个BOSS木云所带领的开荒团都采取了一种近乎于取巧的方式获得胜利,而且打败BOSS之后也没有掉落装备,反而是掉落不知道干什么用的令牌。
这样的展开,这样的形式基本上已经确定了,他们所谓的开荒,打的正是剧情BOSS,只不过这里的剧情BOSS要更特殊一些,属于隐藏任务中的剧情BOSS。
木云之前已经认定与之战斗过的木钻,火刚是剧情BOSS,可一种惯性思维让木云想当然的认为,自己的团队是天下无敌的,不管是什么剧情BOSS,都可以依靠自身的力量碾压过去。
这种想法并没有错,有些玩家没经历过剧情,就是单纯的刷级,刷级,刷到一种无可比拟的等级之后,在去打剧情BOSS,根本不需要那些小道具,实力足够。
木云当初也是这样的想法,可现在看来,他必须要使用一些取巧的方式来与五行副本的BOSS们战斗。
将自己的想法说给了众人听之后,大家都露出了恍然大悟的神色,其实他们和木云陷入到了同样的误区之中,开荒团长久以来的胜利都是以一种碾压姿态获得的,这样的情绪,这样的情感让众人都产生了和木云同样的想法。
无敌!
都是老玩家,对游戏的理解都十分深刻,剧情BOSS,包括对付剧情BOSS的装备,大家都心知肚明,一旦这些玩家从误区中走出来,那种压抑的情绪自然烟消云散。
很正常,剧情BOSS之所以给玩家提供了可以取巧的装备,就证明了一点,在这个时间段,这个时间节点,这个玩家等级,玩家们在面对剧情BOSS的时候会相当吃力,然而为了游戏的推进,又不得不让玩家战胜剧情BOSS,这才是这种装备存在的意义。
木云拍了拍手,将众人热烈得到议论给止住了,之后双手扶在了桌子上,面色恢复到了严肃的状态说道:“既然我们已经知道面对的究竟是什么,那我们是不是要考虑一下,如何对抗后三个BOSS了?”
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