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第五百二十章 攻攻略(九)(2 / 2)

重赋温馨整体等级比别的玩家高,木云不否认这一点,也是他做了这么多隐藏任务而想要达到的目的,可高多少,属性差距在哪,木云却不清楚,这样带来的后果就很有可能是资源的浪费。

也许三个人能解决的战斗,木云派了五个人,这就有两个人是多余的。

风雨飘摇中的重赋温馨,显然必须要将好钢用在刀刃上。

“经历了里核心的开启以及五行副本的开放,玩家们的等级与装备得到了飞速的提升,现在大部分玩家已经突破了九十级的门槛,一些高端玩家已经进入到了九十二级左右,不过现在玩家们在升级上遇到了一些困难,怪物的等级已经跟不上玩家的等级,玩家们获得经验只能依靠一些特殊的任务和越级战斗才可以。”

“重赋温馨的玩家们也遇到了同样的问题,里核心开放之后,重赋温馨的玩家是第一批冲击九十级的玩家,原本这应该是重赋温馨玩家与其他玩家拉开差距的关键一战,不过越级战斗的难度与之前的战斗不可同日而语,越来越高的难度让等级优势这单一的优势发挥出来的效果越来越差,装备优势和等级优势一起发挥才能堪堪战胜现在的怪物。”

“等级差距还是维持在九级左右,关于这一点,重赋温馨应该庆幸没有被拉近,虽然现在的等级差距导致碾压这个状态不会再出现,可这九级差距还是能带来一部分技能差距的,也算是有所作用。”

“根据我浏览的官方帖子以及玩家们自己的帖子,还有官方给出的属性升级条件,我分析和推算出现在玩家的平均等级大概在91.5级左右,从一级开始到现在的基础属性差不多在110点。玩家们用在符合自己职业上的属性点也差不多这些,而重赋温馨的玩家属性比平均属性要高出十五个点,不得不说的一点,是第二家园所有的一切战斗属性都依靠在属性点上,而十五点属性点的差距,也让重赋温馨的玩家和其他玩家有了很大的差别。”

“这就要提到装备了,不同于第二家园刚开服的时候那样,大家装备水平跟贫民似的,一个个穷的叮当响,有什么穿什么,现在玩家们开始针对自己的职业特征进行加点和装备武装,对本职业的属性加点,加上配套的装备,能够发挥出符合自身实力的力量。”

“要不然总会感觉怪怪的。”

“每个职业和每个职业所侧重的属性不同,如果挨个统计的话,不光是一项艰苦的工程,也是一个杂乱无章的篇章,事实上整个第二家园属性加点划分很远比职业划分要简单的多,主属性,副属性,还有不合理属性,不合理属性指的是那些玩家乱加或者有自身想法的加点方法,正常人还是选择主属性,副属性的加点方式。”

“而主属性副属性这两种属性点加明白了,装备也就好配了,基本上玩家现在用在装备,这里的装备指的是全副武装,武器加防具的所有全部装备齐全的状态下,提升的平均值为基础属性的百分之五百,也就是五倍提升,当然,特例另算,如果把闲散人员摘除,则是提升在百分之七百左右。”

“可重赋温馨是个例外中的例外,重赋温馨玩家的提升,在百分之九百!”

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