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第三百五十四章 游戏修改(1 / 2)

夜晚,即便是11区的公司大部分也已经下班,【镜花水月】游戏制作公司开发部灯依旧火通明,沉默的气氛中只有清脆的键盘敲击声尤为响亮刺耳。进入这个行业开始就有了猝死在工作台上的准备,这个说法虽然夸张了点,放到11区大部分有关于电脑软件的行业上都是一条准则。况且【镜花水月】游戏制作公司能发放额外加班费,起码这份辛苦没有白费。

“松川,社长那边传来了邮件,麻烦你看一下。”沉寂的气氛被打破,办公室内传来一句话,虽然有不少人在加班却谁都没有站起来说话,这句话出自于谁之口难以判断。

办公室的另一角落,名为松川的年轻男性盯着电脑屏幕不情愿道:“野崎前辈···我这边的美术工序已经很紧张了,为什么你不自己查看。”

顿了顿,松川双手从键盘鼠标上移开又问道:“是督促我们工作的邮件么?”

一开始出声的男性笑着回答道:“大概不是,社长没有那么无聊,而且邮件是发送到部门公用的邮箱上,大概是有关于工作的事情。”

虽然两人关系不错,但一开始说话的野崎是开发部的前辈和部长,松川叹息了一声后还是按照吩咐登录开发部的邮箱并且接受水原莱莱子发送过来的邮件。

【关于游戏后续设计方案指导】187MB

【试作品1号】2.02GB

“这些是什么?”看到文件名字后松川内心一阵惊讶,公司专用的网络下载速度极快,还没过三分钟两个文件就已经下载完成。他是开发部的美工,发现【试作品1号】无法用正常方式打开后就放弃了,估计是个半成品之类的东西。

那么【关于游戏后续设计方案指导】是什么?

鼠标双击点开,映入松川眼帘的是大量文字说明,往下滑动还可以看到一些意义不明的代码以及方案说明,没有看多久手指按住鼠标滚轮往下滑动的动作一顿,在【关于游戏后续设计方案指导】终于看到了他所擅长的领域,游戏美工。

游戏的英灵角色卡是委托画师绘制,他作为美工主要负责设计游戏UI以及游戏总体风格,在开发部中算是一份比较轻松的工作。

“这些全部都是电子绘板完成的插画?”松川愣住了,从这些美工设计图的风格一眼就认出这些插画的来源,然后根据这些插画的绘制风格他知道了这些美工设计图到底是出自于谁之手,【镜花水月】游戏制作公司真正的归属,【缘之空】动画制作公司的社长神谷悠。在ACG界,神谷悠绘制的插画不是风格最独特的那个,但凡事有点经验的画师都会对神谷悠绘制的图画印象深刻。

颜色协调、结构完美、特性突出,每一幅都如同插画教科书般令人惊叹。

松川眼神变得严肃,无论是神谷悠的身份还是他作为画师的能力都是他必须认真对待的存在,继续浏览下去,【关于游戏后续设计方案指导】记录的美工整体信息吓了他一大跳,尽然没有详细的美工设计内容,列举出的设想图就可以看出神谷悠提出的方案美工水平甩了他一大截。

“喂~喂!这不是开玩笑吧。”

松川倚在办公椅上揉着自己的太阳穴说道:“野崎前辈,我想你也最好看一下社长传来的邮件。”

“怎么了?”

“邮件的内容有点吓人,然后估计星期天的放假计划要泡汤了。”松川无奈道。

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