“我建议你们还是尽快把那黑色的软膏快点处理掉吧,那东西很不对劲,如果没有猜错的话,我们被控制的最主要原因还是因为黑色的软膏上面所散发的气味。”
“黑色的软膏之前我并没有接触过,我们之间唯一相同所接触的的东西就是这种黑色软膏所散发的香味。”
我缓缓的开口说着的同时,其他的人略微的凝了凝神,同时脸色也变得非常难看。
大概连他们自己都没有想到,看上去并没有任何危险性的黑色软膏竟然会是造成这么严重的后果吧。
在他们点了点头之后立刻就将收集黑色软膏的瓶子从包里面取了出来,并且快速的将瓶子扔在了一边。
不管这瓶子里面所装着的黑色软膏到底是什么,但是总归隐藏着风险。
再将这些装满黑色软膏的瓶瓶罐罐都扔下去之后,整个队伍就开始继续前进。
在这附近的凶险基本上都已经被排除了,也没有什么其他的东西,自然也没有必要再多过逗留。
因为这一次的事件我们在这里已经停留了一个小时左右的时间,本身我们就是朝着追赶,进度原本就是处于落后的状态,经过这么一茬子的事儿,进度又落下了不少。
再这样下去,恐怕想要追上去越发难了。
从开始到现在,下到墓里以来没有看到任何人的尸体,这说明起码这条墓道到现在这里为止没有人死亡。
这对于我们来说可算不上什么好消息,这一群人所折损的数量越少,碰撞时交手我们的危险性就越高。
在前进追赶的同时我们还要顾虑到身体的体能方面,绝对不能够以太过匮乏的体能面对这样的一群人。
通过脚印上判断这一群人也有十多个,虽然他们的人数较少,但是身体素质却不知道到底如何。
如果体能上他们占优势的话,很有可能会对我们队伍造成极大的损伤。
这一点四周异常的安静,整个队伍几乎将脚步的速度卡得非常紧。
这个界限在保证一定速度的同时,也降低本身对于体能上的消耗。
估计我之前所思索的这一点其他的人也清楚,所以才会在速度上如此合理。
按照正常倒斗行进的速度来看,假设我们前面的一队人提前了十个小时下墓,那么按照我们现在之间的速度差,再加上路上有可能消耗的休息时间。
估计想追上前面的一个队伍还需要至少六七个小时的时间。
现在就只能期望前面的队伍能够碰到危险多一些,只要碰到些凶险,前进的速度自然就会慢下来。
他们处于前锋,在这样的情况之下,属于帮我们趟雷的人,危险性可以说得上比我们高很多,速度也自然受到影响。
而且接下来的路在地图上都有标注,有危险的地方全部都标了,没有标注的地方也就仅仅只剩下两个,按照地图上的行走路线。
只要前面不是一帆风顺,最终应该还是可以追得上的。
按着前面地图的情况来看,前面应该是一个机关的标注点,即使是在地图上面看到,就隐约感觉到一股死亡的气息扑面而来。
通过地图上的距离来看,大概也就是两三分钟的路程。