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第249章 希望,失之交臂(下)(2 / 2)

随着这阵金色光芒,林思突然觉得一种从未有过的舒畅感觉,快速的在她的四肢百骸蔓延起来,就在这一瞬间,林思的全身仿佛都充满了用不完的力量,甚至连身体都觉得轻了一大截!!

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这是怎么回事?

感受着这种舒畅感觉的林思不由的觉得有些奇怪,自己的级别虽然说是因为‘天下第一盟’的事暂停了一段时间,但是以前那种升级的感觉她却并没有忘记,按说本来应该没有这种感觉的啊?难道这也是系统更新的内容吗?

这种舒畅的感觉在持续了几秒之后便消失了,林思的感觉也恢复了正常。

几乎是马上的,林思就连忙打开了自己的个人属性栏,果然,自己的级别已经升到了二十七级,顺手把五点未分配属性点都加在了敏捷之上,顿时,林思就感觉自己的身体更加的轻盈了。

加好了属性点之后,林思又注意到了自己属性栏上的一点小小的变动,那就是在属性面板右下角上原本标记着游戏疼痛感的一栏后面,新加了一个小小的调节器。

看着这个新加上的调节器,林思微微有些皱起了眉头,然后打开了系统的查询功能,在一番查找之下,果然在这次《神谴》更新的第五条上正清楚的写着下面的内容。

......

五、二次加强《神谴》中玩家的视觉、听觉、触觉已经嗅觉真实感,痛感可进行调整,下限由40%再次降低至35%,玩家可以在35%——100%之间做出适当的调整。

......

看来刚才升级时那种浑身舒畅的感觉,正是系统对游戏真实感进行了加强后的效果。而且,还不止是这样,此时的林思真切的感觉到了风吹在自己脸上的凉爽感、阳光照射在自己身上的温暖感,也都比更新之前的感觉更加的真实!甚至连林思眼前出现的‘幽冥城’街景也比之前看去来更加清晰、更加真实了!!

关于新加上的疼痛感调节的功能,林思在进行了一番权衡之下,还是决定保持的现状,暂时不做任何调动。也许看到这儿,有人会认为林思这么做不是很傻吗?难得《神谴》这次更新的内容特意降低了5%的疼痛感下限,为什么不把疼痛感放到最低,让自己在战斗中少吃点苦头呢?这样不就等于是找罪受的吗?!

其实,在林思的心里何尝不是这样想过呢?这里虽然是游戏,但是如果受伤了,那疼痛感还是很真实的!虽然只有35%的感觉,但是这也会让一部分心里脆弱的玩家受不了啊,说到怕疼,估计只要是个人就不会例外。

但是,关于这一切,林思却有着她自己的考虑。她是一个盗贼,血少防低是永远都无法摆脱的命运,因为力量低,也无法穿起坚固的盔甲保护自己,更无法象魔法师一样,拥有强大的攻击力。盗贼,是公认的,仅此于牧师的最脆弱的职业!如果一旦被对手抓到进攻的机会,几乎随时都会有丧命的可能。林思不是不怕疼,但是,如果就这样把疼痛感降低,在战斗中就会难免出现惰性。在一般的练级中还好,毕竟对付的都是没有什么智力的怪物,也许她就会认为,反正挨一下也不会太疼,无所谓了。但是,一旦投入到真正的战斗之中,这种惰性的心理就很有可能成为害死自己的绊脚石啊!

盗贼,必须再战斗中保持着十万分的戒心,面对敌人,如果你的心哪怕出现了一点点的松懈,也许就会进入无法挽回的失败,甚至死亡。此时的林思已经在心里暗暗下定了决定,在以后的练级中,一定要减少受伤的次数,才能进而减少失败、减少死亡,也才能在《神谴》这胜者为王、败者为寇的世界中存活下来......

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