竹片上会出现完成的进度。
如果说‘早上好’不够诚心、不够温暖,这个任务就完成不了。
他花了一星期才完成这个任务。
一点贡献度,他用来兑换了一百秒的宁静心情。
那种宁静的感觉实在是太棒了,是种从来都没体验过的感受。
事实上他有点被惊呆了。
为了再次体验这种感觉,他不得不去继续做别的任务。
“对一千个人说‘晚上好’,获得一点贡献度。”
又是花了一周,完成任务。
又兑换了一分钟的心理安宁。
还有获得贡献度的更快的办法。
上战场去战斗。
根据危险程度和激烈程度不同,获得的贡献度也不同。
这是沙狗国的神庙系统提供的任务。
据称不同国家的神庙系统提供的任务不一样。
沙虎国的任务通常都与干活、掠夺、凶狠有关系,而且贵族家庭更容易获得掠夺、欺负人之类的任务。
所以沙虎国才那么坏。
在沙虎国完成任务,可以获得的奖励一般都与吃喝玩乐有关。
沙狗国的神庙系统为什么是这个样子,据称与从前那位老国王有关系。
也正是因为有这个系统,整个国家的风气非常好。
其实沙狗国神庙升级到二十级之后便会有个功能,那就是可以让普通人使用贡献点以获得机会,成为一名非凡者。
非凡者怎么逐渐变强呢?
一是多训练,多战斗,多研究。
二是二十级神庙提供手段来加快大家的进步速度。
这些内容也是最近才被摸明白的。
为什么二十级神庙能够使得一个普通人变为非凡者?
马林现在不太清楚。
反正现在在做的任务使他觉得非常开心。
“狩猎十只黄羊,捐赠给神庙,获得十五点贡献度。”
以马林的能力,狩猎十只黄羊乃是轻而易举的事情。
他只花了一分钟就完成了,全都是活捉的。
然后弄了辆车子,自己动手把它们全都给拉到了附近的神庙。
捐赠,然后获得了贡献点。
十五点贡献点可以兑换什么呢?
可以兑换到一种汤,喝了之后心情极度宁静,连续二十四小时都觉得自己乃是圣人。
他毫不客气的就进行了兑换。
然后喝了下去。
接着确实获得了这种感觉。
他的心情非常的愉悦,觉得自己受到了某种深层的安慰。
似乎从前从未发生过类似的事情。
而他知道自己必须非常努力,才能获得这种感觉。
小人的世界,对他来说如此的神奇。
宇宙到底有多奥妙,现在他简直无法想象。
自己能够遇到这么多怪事,这是令他难以想象的。
以前他就不会相信,有这么一个世界,所有居民都是四十厘米高的小人。
以后还会遇到什么呢?
小人们能够重生,又是因为什么呢?
他先后见到不少小人像是怀着使命在这里生活。
使命到底是种什么东西?
接受磨炼是一种使命么?
一个人如果生活不顺心就会产生种种负面的想法。他曾经每天都遇到这种情况。
他来到这是不是也要完成某种使命呢?
崇高的使命?
帮助这些小人发展科技是不是一种使命?