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第594章 病毒疫苗(1 / 1)

在新年的这几天里,江晨过的非常悠闲,虽然一直以来他也没怎么真正意义上的忙过。父母坚持要回老家那边去探亲,江晨便把自己的私人飞机借给了二老。虽然二老一直推辞不用这么铺张浪费,买个机票回去就足够了,但是江晨还是坚持了自己的意见。不仅如此,江晨还安排了保镖在旁边保护两位老人。与民航客机不同,他的私人飞机是加装了热诱弹的。像是标枪、毒刺之类的防空导弹基本上是无效的,虽然他不认为会有人对他父母动歪脑筋,但小心点还是没错的。有星环贸易的职业保镖在旁,有幽灵特工在暗,确保两位老人的安全绝对没有任何问题。将两位老人送上飞机之后,江晨乘船径直前往了新月岛,将末世那边新出厂的20台t-3动力装甲部署在了军火库中。在虚拟实境训练舱中接受动力装甲操作培训的士兵,基本上已经完成了训练任务。在棉兰老岛问题上,新国已经与美国产生了摩擦,为了应对可能存在的威胁,星环贸易只能通过加强军备的方式防患于未然。根据伊万传来的情报,目前卡加延市绝大多数的丧尸,都已经停止了正常的生命活动机能。没有人类可供进食,而这些丧尸又无法啃食同类,会发生这样的结果也是理所当然的。摩洛国第11旅的旅长陈志田在与伊万通电话商量过后,向卡加延市派出了清理者小队。在蝎式坦克和联合国支援的重型卡车的配合下,身穿防化服和霰.弹枪的清理者从安全区出发,逐步回收散落在城市各个角落的死尸。这些尸体将会被送往部署在市郊区的焚化炉,在联合国观察员的监督下火化。257201人,这便是死在这场生化危机中的人。而这个数字由摩洛国方面完成了最终的统计。焚尸的炊烟为满目疮痍的卡加延市更添了一丝凄凉。有人将这凄凉的一幕定格在了画上,生命的脆弱在那一缕轻烟中被勾勒的淋漓尽致。而生者的背影,更是衬托了此情此景的凄凉。这幅画最终被摆在国际画展上展出。令观者无不驻足默然。另一方面,随着武田制药推出的抗性药剂。也就是所谓的“薄荷味糖”。该药剂在被临床实验证明有效后,安全区的幸存者们也终于迎来了隔离大门打开的那一天。不过这种药片也存在着明显的缺陷。那就是无法使服用者获得永久的t病毒抗性,最多三年的时间,就必须再次服用药片才能保证不会感染病毒。而且最关键的事,多次服用这种药片还会导致服用者对该药片产生药物抗性,并且下降对t病毒的自抵抗力。这种药片的临床试验结果刚一问世,便引起了江晨的警惕。拉迪斯夫曾向他坦白过,在执行任务之前。他曾服用过薄荷味的药品。根据已经战死的黑船组织成员吉尔斯的说法,那便是抗丧尸病毒的药!武田制药能这么快拿出t病毒的解药,这其中果然存在着蹊跷。不过目前还不确定的是,究竟是黑船组织控制着武田制药,还是双方存在着某种利益交换。无论怎么说,这家日国企业的行为都与玩火无异。不过目前掌握的证据尚不充足,拉迪斯夫的一面之词并不能证明武田制药与爆发在卡加延市的生化危机存在着直接的关联。日国政府也绝对不可能因为江晨单方面的警告或指控,对本国明星企业做出制裁。江晨现在只能期待已经动身前往东京的幽灵特工,能给他这边带来好消息了。在武田制药推出“药片”之后,未来人生物也拿出了相应的研究成果——注射式抗t病毒疫苗。该疫苗的接种者。将对爆发在卡加延市的t病毒将获得永久性抗体。至少在接种疫苗五十年之内,不存在被该病毒感染的可能性。该疫苗一经问世,便获得了国际社会的广泛关注。并且对武田制药的业务产生了较大程度的冲击。毕竟无论是生产成本上,还是临床效果上,未来人生物研发出的t病毒抗性疫苗都远胜武田制药一筹,只是产量稍稍逊色了些。为此武田制药不得不紧急召开新闻发布会,向媒体承诺一定会在最短的时间内,研发出效果更强的抗病毒药剂或疫苗。因为疫苗问题得到攻破,驻扎在卡加延市的国际医疗团队也相继撤离。目前未来人生物在卡加延市投资新建了一座制药厂,将疫苗的日产量扩大到了十万以上,不少国际、国家的卫生组织都向未来人生物开出了疫苗生产订单。根据陶明的给出的盈利预期报告。因为t病毒抗性疫苗在国际市场上的缺口,2017年未来人生物的盈利能力将有望突破120亿美金!明明只是年初。在做出如此盈利评估的时候,他的声音却是如此的肯定。然而纵使如此。未来人生物的财报也是绝对无法媲美未来人科技。这一点毋庸置疑!截止2月初,神级大陆已经走上正轨,媒体的反响也可谓是广富赞誉。根据未来人科技新任ceo宁华建的报告来看,目前神级大陆已经在全球拥有1.1亿活跃用户。坐拥如此庞大的用户群,即便游戏本身免费,也无需为盈利的事发愁。未来人科技在新纪元手游中,积累了大量的运营经验。而这些经验,其中有不少值得借鉴的地方,也被项目组运用到神级大陆这款虚拟实境网游中,比如拍卖行系统、时装系统等等。在不影响游戏性的情况下,最大程度地拓展了盈利渠道。不过随着全球开服的开始,还是有不少内测时没有注意到的小问题,也被运营部逐一发现,在末世那边技术员的努力下得到了完善。比如有的人因为太过沉迷,一整天都泡在虚拟世界中,完全忘记了现实世界的白天和黑夜。虽说幻影头盔不会对用户的身体造成损害,但人长时间的躺在床上不动,本身就是一种对身体的摧残,这还不讨论吃喝拉撒的问题。对此,杜永康和他的技术员们在玩家的菜单栏里面涉及了一个状态面板。根据身体反馈想大脑的神经信号,确定身体的饥饿、脱水状态,一旦判定为非正常状态,就会在玩家的视域范围内提醒。如果玩家长时间不做理会,将启动强制登出的保护机制。另一方面,为了防止玩家过度沉迷虚拟世界,未来人科技对玩家的游戏时间也作出了一定的限制。根据玩家所在地区的市区时区,从晚上八点到早上六点的时间段内,玩家的经验金币收益是100%。进入白天时间段后,超过8小时的游戏时间会使玩家进入疲劳状态,收益只有正常状态的50%。连续在线时间超过24小时(两次上线间隔低于1小时视为连续在线),会触发强制下线的保护机制。当然,本保护机制只适用于工作日,节假日会放宽对连续在线时间的限制,这也是考虑到不少人在节假日有玩通宵的习惯。以后未来人科技还会推出虚拟实境休眠舱。在营养液的保护下,用户可以长时间处于睡眠状态而不会对身体造成损伤。届时,购买了象征着vip用户尊贵地位的休眠舱玩家,将能够获得连续在线的特权,直到培养液消耗完。不过江晨倒是觉得,能买得起价值数十万美金的休眠舱的土豪玩家,应该也不会有那么多时间玩游戏才对。但他同时也很清楚,在不远的未来,虚拟实境的应用绝对不只是游戏,它将作为一种工具,彻底改变所有人的生活。(未完待续。)

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