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人类是智慧物种。而智慧物种往往都存在自私自利的一面。这点和蚂蚁之类的社会物种不同,蚂蚁们绝对服从于蚁后,并且遵从于生物本能的规则,各司其职。但人类不同,人类不仅是社会动物,还是智慧动物,每个个体都充满了普通的,或者令人难以理解的“智慧”。特别是在规则方面。人类一边不断的推动新规则来维持稳定社会的运转,一边又绞尽脑汁的去钻规则的漏洞为自己牟利。就比如说这场“游戏”,游戏的规则是每个人都是独立的参与者,要通过竞争的方式来角逐出最终的胜利者。可在游戏还没有开始之前,就已经有人组队了,这让爱丽丝很恼火。她同时也意识到,她面对的情况会变得更复杂,更恶劣。一个人能做的事情很有限,一个人不可能在野外短时间里就制作出复杂的陷阱或防御工事,但人多可以。面对眼前人的邀请,爱丽丝没有立刻答应或者拒绝,她正在权衡利弊。来人也没有催促,只是似笑非笑的看着她。这场比赛很残酷,但对于很多人来说,它真的是生命中的救赎。对爱丽丝来说是这样。对她面前的男人来说也是这样。只要能走到最后,他们得到的不只是金钱,还有通往自由的门票!考虑了很久,爱丽丝还是决定一个人,“抱歉,我不太喜欢和人协同作战,你知道,我们这种人很难相信别人。”男人点点头,主动的离开,他们都是杀手,都是顶尖的杀手。他们除了自己,谁也不信。训练营里那些相信同伴的人,如今骨头都快要腐朽了,而他们能活着,就说明他们迈出了那一步。不过爱丽丝很快就找到了节目的组委会,把这件事汇报了上去。组委会方面也很重视,游戏还没有开始,公司就接到了来自世界各地的投注,总投注金额已经超过了五十亿。并且这个数字正在以很夸张的速度不断的上升!这次的游戏采用的是动态赔率调整方法,任何时候任何人都可以下注,只要游戏还没有结束之前都可以。但越早下注,收益越大,比如说现在所有人的赔率都是一赔一百。可只要比赛开始之后,这个赔率就会快速的调整,以匹配选手在游戏中的表现。赔率的浮动不会影响到每一次投注时的锁定赔率,每一次下注都是独立的赔率。整套赔率调整的方法有一套补偿机制,比如说当有人受伤时,这个人的赔率就会上升。伤势越重,赔率越高。如果有人受到了重创,无法移动,并且随时都有可能死亡时,他的赔率可能升到一赔几百甚至是上千!赢得比赛的可能性越大,赔率越低。反过来也是一样,赢得比赛的可能性越小,赔率越高。这套浮动算法对赌狗们来说简直是最喜欢的,用相同的成本去赌最大的回报率,哪怕多承担一些风险他们也都愿意。比赛开始之后的投注会越来越多!爱丽丝身上的投注只有一百多万,组委会认为她在游戏开始之后会吸引更多的投注。作为少数的女性参与者,在一大群男性当中她会处于“劣势地位”,她的赔率必然会上升,很多人都在等着她赔率上升时下注。目前身上背着的筹码最多的已经过亿,一名来自大角斗场的“角斗王”,创造了七连胜的强者。这样的人一旦赔率开始浮动,就必然会快速的下降到一个合理的区间,基本上不太可能再有回到一赔一百或以上的赔率。【鉴于大环境如此,本站可能随时关闭,请大家尽快移步至永久运营的换源App,huanyuanapp. 】所以很多人提前在他身上下注,以获得最高的赔率。但两百多名选手,谁能走到最后,真的很难说!组委会对爱丽丝提供的信息很重视,立刻进行了讨论。有人认同自发的组队行为,认为这也是一种符合规则的游戏方式,游戏里没有否定组队,那么就是允许组队。但也有人不认同组队的行为,如果支持组队的话,一开始就应该在规则中写入允许组队,接受团队报名。而不是只接受独立游戏参与者报名,一旦这些独狼和团队正面碰上,胜率会非常的小。双方谁都说服不了谁,他们把问题反馈到了林奇那边,在这个时候唯一能作出决定的,只有游戏的创始人。“战场物资投放系统现在有没有问题?”他问。组委会的负责人很快就给了答复,“没有任何问题,林奇先生,我们可以精准的把某一件物品投放到某一个地区,误差不超过五十米。”之前林奇的想法是通过岛屿内部空间进行物资投放,简单一点来说就是设立很多升降台,然后把东西从地底升上去。不过这个想法出现时岛屿的建设已经接近完工,孤岛这座岛就没办法实现了,只能在后续的岛屿上实现。可随着岛屿作业的开始,大家也发现了一个问题。林奇的想法很好,可工程量太大了,而且在设备上的要求也很高。于是经过简单的讨论后,物资的投放改为“炮击”投放。一个类似火炮的发射装置,将一个类似炮弹的物资箱发射向具体的位置。这个投放物内有一个计时器,在发射前可以设置,当经过一段时间后,就会从尾部喷出一个小型缓冲降落伞,以确保物资安全落地。“弹体”内部有一个通风孔,这个通风孔除了可以帮助尾翼进行稳定之外,还会对内部的一个加热器进行降温。一旦炮弹处于禁止状态,没有风从通风孔内流通,那么加热丝就会熔断降落伞的伞绳。这是为了避免它最终挂在树上所准备的。总体来说这套投放系统测试中效率很高,准确率很高,投放速度也很快。最多两分钟,就能投放到岛屿上的任何一个角落。听到这个答桉,林奇就告诉了他自己的答桉,“不拒绝,不积极,告诉大家必须遵守规则之上的所有的条例,但没有列出来的,他们可以不遵守。”“至于独狼和团队通过物资补偿的方式来平衡,团队的人数越多,他们获取的物资数量和水平就越低。”“把这些也计入赔率补偿中……”组委会的负责人有些迟疑,他是投反对票的那个,“林奇先生,如果有团队的人数比较多……且实力强大,他们有可能会破坏平衡。”“哪怕我们削减他们的物资获得,他们的优势也非常的明显。”“而且人数优势很有可能会导致滚雪球效应……”林奇想了几秒,就给了他一个答桉,“加入一条临时规则,超过五人的团队会有一定概率遭到炮击,每两小时一轮。”“团队人数越多,单次炮击的炮弹数更多。”“如果有特大规模的团队出现,每三个小时对他们所在区域进行一次大范围的饱和炮击。”“至于理由……就以岛屿司令部发现了大规模入侵者申请了炮击支援。”“总之要维持好平衡,但又不能过于死板,如果小团队数量较多,加大对独狼参赛者的物资投放,给他们热武器,控制好弹药就行。”“控制好区域内平衡和整岛平衡,我相信你能搞定!”组委会的负责人思考了一会之后,大致的理解了林奇的想法。在炮击的威胁下团队即便会继续存在,人数也不会多到影响平衡的地步。人数较少的团队,比如说三人的团队,碰到有热武器的独狼根本不是对手。而为了避免独狼因为有了热武器快速“通关”,到时候一把武器配一颗子弹或者两颗子弹就行。在冲突中既能够中和孤狼和团队之间的平衡,也不会因为有热武器就造成孤狼玩家大杀特杀。挂了电话之后,组委会负责人把“允许自发组队”的结果通知了下去,但同时他提醒,《孤岛危机》本身是有剧情的。如果团队人数过多,会引发不可预知的危险。至于是什么危险他没有提。同时组委会还指出,团队获得的物资补给概率和数量,会低于孤狼玩家。爱丽丝和一众孤狼玩家都松了一口气,反倒是那些已经开始组队的玩家,有点不太确定要不要继续组队。离游戏正式开始还有十多个小时,爱丽丝好泽雨轩 zeyuxuan.cc

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