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第一千零七十八章 穿烟的发展史(1 / 2)

穿烟。

顾名思义,就是射击烟雾中的队员,由于烟雾覆盖的面积过大,导致并不能精准的捕捉到对方的位置,基本上就是盲射,所以,有了“穿”的说法。

对于绝大部分路人玩家来说,穿烟就是一种赌运气的事儿,运气好就穿中一两枪,运气不好,就当听个响,无关痛痒。

但在职业比赛里面,穿烟是一种技巧,并且还是经过了好几次转变的强大技巧。

最开始,自然跟普通玩家,没有太大的区别。

看到烟雾了,就是一梭子子弹下去,能扫到几枪就是几枪,一切都看命。

但这个时候,出现了一个人,改变了这种打法。

这个人,就是老白。

当年的老白,为什么被称为国服第一人?

除了高超的个人能力之外,最重要的是,他改变了人们对穿烟的打法。

预判位置,点射跟枪。

这在现在看来,是一个很基础的操作,但在当时,却是整个吃鸡世界的一大步。

为什么这么说呢?

事实上,在传统的其他FPS类型游戏里面,也有这个技巧,但吃鸡的打法,跟其他类型FPS游戏,是有所不同的。

主要还是体现在弹道以及游戏自由度上面。

在老白之前,也不是没人使用这个技巧,但老白是真正意义上,把这个技巧作为常用手段的。

从老白开始,点射跟枪就代替了扫射,成为了主流的穿烟打法。

随后,很长一段时间,大家都是这么玩的。

但这个打法,有一个很大的缺点。

他对玩家的判断力要求,实在太高了。

你必须要精准的预判到对方在烟雾里的位置,并且,在命中了第一枪之后,完美压枪,直接带走敌人。

这样的高精准度,也就意味着这样的技巧,不可能在大众当中流传着,甚至在职业战队里面,都不可能做到成为主流。

这个时候,就有不少的队伍,开发出了属于自己的方式。

比如初代OMG的压头线,赌的就是爆头率;再比如初代IFTY的扫射,算是回到了上古时代,不求精准度,玩的就是量大从多;再比如初代雷神1246,他们就是手雷覆盖,超出范围了,就不理会了。

事实上,这都是很不错的选择,哪怕到了现在,都有不少的战队在使用。

以上种种做法,的确使得穿烟的手段层出不穷,但实际上,他们付出的代价都太大了,相比起老白那样的打法,完全比不得。

但在那段日子里,老白所使用的“预判跟枪”依旧没有成为主流,各大战队也很少有人使用。

就一个字:难!

那么,它真的难吗?

事实上,对于职业选手来说,就没有难的,想想曾经魏一水那一手M416震撼了多少人,放到现在,也不是唯一了。

之所以难,只不过是使用的人太少了,没有形成风潮,再加上一句上百人的比赛,大家都有点侥幸心理,觉得自己撞不上那个人。

而且,穿烟也不是经常会出现的情况,没必要去专门着重练习。

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