醉酒兄弟记着记着,总觉得马小云是喝醉了,故意在他面前装逼。
醉酒兄弟说:“还是说游戏公司重点吧,交换一下游戏想法,你说下一款赚钱游戏。”
马小云更正说:“不是赚钱的游戏,是亏钱的游戏。”
“怎么都好。”醉酒兄弟说:“我们公司下一款游戏计划是恐怖游戏。”
“恐怖游戏?”
醉酒兄弟点头说:“经过这一次我明白了一些事情,小工作室比不过人家大公司的,更比不上业界里冒出来的奇葩怪物,所以我想从小众入手,选择没有多少公司去碰的恐怖游戏,竞争不会太激烈,从小众之中杀出重围。你呢?”
马小云沉吟道:“说真的,我也没有想过下一部游戏会选择什么。”
醉酒兄弟说:“没关系,现在想也可以的。”
马小云搜索脑海中,以前世界游戏,心里有一个想法说:“我去做的话,下一款游戏会选择射击游戏。”
醉酒兄弟问:“《重生》那种?”
马小云黑着脸说:“那是冒险游戏,只是变种了,走错路了而已。”
想起这个,马小云又心痛了,一千万的亏损全都没有了。
醉酒兄弟皱眉道:“射击游戏当前市面上,已经有好几款,如果是普通的射击很难再吸引玩家眼球。”
马小云灌下一瓶酒说:“射击游戏加入求生元素,游戏背景和场景是在一个岛内,岛里有荒野、森林和小镇、城市和工厂等等环境,玩家降落到小镇上,最后剩下的就是胜利者,可以吃鸡,游戏名字都想好了,就叫做:吃鸡。不对,《绝地求生》。”
“在游戏里,可以选择单人和组队两种方式,游戏玩家开始送到一个营地里,然后通过坐飞机的方式,自主选择空投到岛屿的任何位置,为了不让玩家太过分散,空投是在乘坐飞机一条直线上,剧情上,玩家是被捉来参加这一场生存游戏的。”
醉酒兄弟问:“像《饥饿游戏》那样?”
“不错。”马小云继续说:“游戏中的枪支补给,药物通过房屋捡到的,分不同等级和性能,想要获得更强性能武器,只能捡随机的空投包,游戏会偶尔进行空袭,一个为了减少玩家的人数,另一个是缩小玩家范围,逼使玩家争斗。”
醉酒兄弟飞快纪录,发现是一个划时代游戏,游戏思路和设计上完整又成熟,若是这个游戏制作出来,说不定真能够火。
不能的。
《绝地求生》是一个成功大火游戏没有错,马小云之所以选择,是因为《绝地求生》是成功的,也是脆弱的。
“氪金点在什么地方?”
马小云随口说:“时装。”
“玩家是一群喜欢攀比的群体,没有必要增加特别氪金点,靠时装就能氪到玩家意识模糊,当然不能给玩家特定的时装,是从黑箱子随机获得时装。”
《绝地求生》是一款成功的游戏没有错,可马小云口中《绝地求生》是一款烂游戏。
《绝地求生》成功,是缩圈机制存在,游戏加入巧妙机制,将剩余玩家逼到不得不决战。
一直以来,求生类游戏在市面上都有,可唯独《绝地求生》就是成功呢?
那就是缩圈机制,让整款游戏升华了。