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第230章 改编经典作品(2 / 2)

蔡浚松立刻回答道:“我回去玩了很多遍忍龙这款游戏,也构思了很多题材,但是最终还是没有一个准确的想法,只有一点构思的灵感……”

“先说说看。”金瑜泡进温泉里,只留下一个脑袋漏在外面听。

“那好吧,那我随便说说,错了也不要见怪。“蔡浚松洗了洗脸正色道:”首先想要满足难度高又爽快,还要给人压迫感战斗体验,那最好还是采取忍龙里面那种巨大化的BOSS战,如果我们不是自己原创剧情的话,就只能够从仙侠题材中选择,武侠是肯定不用考虑的。

那我就在想是不是考虑一下西游记或者封神演义这样的题材,特别是西游记,前期的大闹天宫可以做出非常精彩的BOSS战,这是非常适合做成游戏的。学技能、拿装备、杀小怪,打BOSS,几乎都需要简单的改动就可以了。”

听到这里,西门孟插话道:“我们刚刚就在聊这个,我认为这个方案不太妥当,西游记是我国的四大名著,受众群体广泛,所有的剧情大家都是耳熟能详,没有新意!最麻烦的是国人对孙悟空这角色太有感情了,现在的动作游戏怎么找也得给主角安排几个武器种类吧,你怎么给孙悟空设计武器?国人怎么能接受得了?”

金瑜听完也点点头,这确实是一个问题,想要把西游记做成动作游戏,可不是泰坦小组这种小团队可以办到的,题材太大了,虽然自带流量,但是作为公司第一个3A游戏显然是不合适的,如果以后团队扩大了,技术也跟上了再做也不迟,西游记是这样,封神演义自然也是这样。

“如果是这样的话,那我们就只能自己建立一个全新的故事了,这样虽然麻烦一点,但是应该不难。”蔡浚松刚才就被西门孟说服了,只是金瑜非要问他才重新又说了一遍。

金瑜没有回答,转向西门孟道:“你怎么想呢?”

“我觉得还是改编好一点,游戏设计其实是个很主观的东西,泰坦工作室原创的游戏没有成功的案例,这说明他们在这方面的可能却有一部分缺陷,当然我们也可以外调编剧团队,但是融合度能否达到我们需要的水平呢?我个人还是觉得改变更好,要我选,我心里第一个想到的就是《风云》和《蜀山剑侠传》,这两款作品其实也有改编的潜力,特别是许可导演的《蜀山传》,虽然票房不怎么高,但是改编成游戏就是现成的剧本啊!”西门孟果断提出自己的意见,看来心里早就有想法了。

金瑜从水里坐起来,摸摸下巴道:“这两个比上面两个确实要合适一点,可是你们有没有想过,两个故事的世界观背景已经很完善了,改编起来一样很麻烦,很容易被原著粉丝攻击,如果要选改编故事的话,我想要一个大家都知道,又不是很了解背景的故事。”

蔡浚松和西门孟齐齐皱起眉头,一个大家都知道又不是很了解的故事?新白娘子传奇么,那也不太合适啊,难道让许仙打?

金瑜也想了想,心里想起亏惨了的《蜀山传》,许可导演……等等?许可?金瑜眼睛一亮道:“我想到了!”喜欢重生之超级游戏霸主请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)重生之超级游戏霸主泽雨轩小说网更新速度最快。

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