关于我是勇者也是恶龙:“请问开发肆虐这款游戏的初衷是什么?”“现在国内缺少这类型的网络游戏,我们想弥补这块空白。”“可很多玩家反映游戏太过黑暗压抑,而且难度系数过大,请问你有什么回应吗?”“我说过了,我们只是弥补这种类型游戏的空白。再说,游戏是虚拟的,又不是现实,玩家不会真的死亡,不要把自己手残推在游戏身上。”说完,设计师绕开记者扬长而去。他一定想不到,未来有一天,真有个倒霉蛋穿越了进去。
作 者:清澈如墨
最后更新:1970-01-01 08:00:00 直达底部
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