因为这只血食怪皮特别厚的缘故,二人不得不陷入了持久战,最大的问题是补给不够,缺少治疗。
因此在刚刚的时间里,为了稳妥,徐平让掉到两千多血的惊白去旁边先等道具恢复,避免血量不满被蹭一下死了。
“还撑得住,它身上手脚就剩一半了,应该快了。”一心沉浸在战斗里的徐平没有多说,他的恢复手段比惊白要多一些,不说天上地下属我最强功,就说身上的被动恢复以及元浮法就够了。
元浮法在徐平以前生命值少时是鸡肋技能,因为既要占用他的手,影响输出,同时恢复数值也一般,毕竟元浮法积攒技能层数的方式有些特殊。
不过到现在,徐平有了这样厚实的血槽,元浮法就可堪一用了。别的不说,至少像这只血食怪物的前肢砸击,就能对徐平造成一万多的物理伤害!
此时立马来一发元浮法,由于吃到的单次伤害大,加上不息技能,奶量就很可观了。
而且之前升级的挑月式也能起到作用,徐平可以刻意用祭祀牌+怨鬼缠身+尺凫的必定暴击来强化它的第三式,30%的吸血效果使得徐平瞬间能回起一截血槽!
有这么些恢复效果,徐平不需要和惊白一样特别依赖于药物和技能卷轴,最多只是侧重恢复的话,会多少影响他的输出而已,但总比在消耗战里耗不过这只血食怪物强。
“那行。”惊白没有再多劝,刚刚的时间里他也知道凭剑的恢复手段和防护手段都比自己强多了,更不必说角色属性就比自己强了,不需要他担心什么。
随着时间过去,这只血食身上的手脚果然在缓缓的消耗殆尽,最终当两侧手脚只剩三只时,它不再跑去岩壁上了,多半是失去了这样的能力。
以不能攀岩作为代价,换取了自身变相的高额生命值,这样的损失对它而言似乎是永久性的,至少短暂时间内无法断肢再生,也因此而失去了灵活的机动能力,只能在地面缓慢的发起攻击了。
这对徐平和惊白而言都是好事,原本可以攀岩时,这只血食的攻击有些出其不意,可此时在地面上的它就只是单纯成了一只挨打怪物了,只不过是血量多点而已,但再高的血量在火力全开的徐平面前,也是不够打的!
没有太大的生存压力,徐平可以做到近乎维持怨鬼缠身全程打开了,造成的伤害附带有少量的真实伤害和鬼属性伤害。加上“怨恨”的被动,他的伤害是层层上升的,并且“憎恶”转化的真实伤害越来越多,也就能对这只血食怪物造成更加可观的伤害。
花了二十分钟不到,徐平和惊白吐了一口气,终于看到身前这只小肉山般的血食怪物倒下去了。
系统:您击杀了185级“无名??”,因越级奖励,获得了10287点经验值,获得了2金币。
系统:您击杀了185级“无名??”,最大生命值+1200点,生命值恢复9000点。
看到系统讯息弹出,正坐到地上休息的惊白瞬间都怔住了。
“一千两百点血?”他惊愕着一骨碌从地上爬了起来,有些难以置信的看着系统讯息。
“这应该是这里的特有奖励了,每个血食被击杀后都会附带生命值奖励,同时给击杀者回血。”徐平沉吟着说起,这和团本里的机制也是相似的,击杀血食后回血,只不过副本里没有最大生命值的奖励而已。
“说是这么说,但这1200点血有点爽啊。你看我血量。”惊白迫不及待的打开了队伍面板,在上面就能看到他的血量突破一万了。
本来是差点才能过一万的,可由于这两只血食的生命值奖励,硬生生让他多了快十分之一的血量,这收获绝对不亚于什么稀有级好装备了。
“等你换上一百的装备还能多很多,先往里面继续吧。”徐平的生命值是很早就过一万了的,所以他也没什么感觉,不过也能理解惊白的心情。
每过一个整数,那种直观上的感受是不一样的。就好比99级和100级,生命值也是如此。
作为队伍面板上可以直观看到的属性,四位数和五位数给人的感觉自然也不一样。
就拿现阶段玩家大部队来说,四位数血量是常态,如果有人五位数了,那在普通玩家眼中,意味的要么是那种发育的比较好的纯肉坦克玩家,要么就是高玩了。第一眼就让人感觉很踏实,“血厚”,“很难死”之类。
“这个东西怎么处理?”惊白过了兴奋劲,将目光落向这团血肉了。