收起格纹剑,重新唤出沧海一叶那柄细剑。这柄细剑其实也不能多用了,徐平背包里还准备了十多柄商店出售的普通级铁剑,是用来备用消耗的。眼下还不清楚具体什么时候才能找到出去的路,还是得省着点用,否则到时把武器耐久全玩没了,就真的只能拿着铁片上了。
摸索进洞中,眼前的光线瞬间增强了,这是个大约呈现为圆形的洞中,两侧边缘都有一些岩浆的出现,还有些岩石上竟都燃起了熊熊不熄的火焰,让这里变得高温,也增强了光亮。
吼。看到徐平进来,圆形洞中一个浑身火焰熊熊的石头怪竟蓦然发出了吼声,随即用类似人一般的石头双足迅猛的跑了过来。
这是……精英怪?徐平有些愕然,但眼下不是观察这个不知道到底是什么的怪物时候,他灵巧的避开火焰怪的冲刺拳砸,一剑出手,同时迅速后撤了两步。
砰。这个火焰石头怪的一拳砸在地上,竟砸出了不少火星,这些火星落到地面,立马就呲的一声燃烧起来,成了一团在地面都能燃烧的火焰。同时,一拳砸空,它也立马转身往徐平再度挥动另一只拳砸来,但这时候徐平已经后撤开了。
因为高温的灼烧状态,徐平感到了些闷热,这是感官上的影响,而真正的影响还是角色在高温下开始缓慢的掉血了,同时技能的冷却缩减因为持续闷热的缘故受到影响,增加了37.6%。意味着现在技能释放的频率得减少三分之一,无形间也是对输出的影响。
火焰石头怪又是发出低沉的吼声,一甩手,这次不是近程攻击了,而是一团篮球大的火焰飞速凝结着往徐平砸来。
这不是指向性的技能,这种如同法师般的弹道技能对徐平而言是轻轻松松的,只是看到火焰团凝结出现的瞬间,他便立马闪身一躲,有着速剑诀的身影加强,非常灵敏的便能避开。
但这个技能还没简单,火焰球在砸到地面的瞬间,整团火焰立马一分为三,出现了三个小人火精,并且往徐平冲来。
这怪物还能召唤小怪?看到这,徐平更明白得速战速决了,不能久拖。
一边回身用鬼化下的空空剑秒掉一个,徐平有青囊经碎片的恢复,如今还有身上明行袍的一些吸血效果,暂时抵抗些高温的灼烧还是丝毫没压力的。只是拖久了,这种负面状态也会持续上升,那时候还能顶得住不,就不清楚了。
迅速用几个技能在怨鬼缠身爆发中清了缠人的小怪,徐平一边避开火焰石头怪的砸击,一边寻找机会对它持续输出。
火焰石头怪倏然不再近身追击了,又开始甩手释放火团起来,这回看到它在准备这个技能,徐平思忖了下,过去用岿然还有截剑拦了下。
-1770。后续是每下-330的灼烧伤害,和常规的一样,只持续了三秒左右,跳了三次,不是外面那种奇异的火会燃烧不灭。
还算顶得住,徐平放下心来,用速剑诀倏然后撤一步,避开石头怪追上来的一记横扫,只受到了点拳风伤害。同时,在后撤瞬间,他也用手持剑迅速的在眼前来回横斩一圈,释放碎月斩击。
这个操作看起来很帅,在银白色的碎月斩击之中闪身后撤,但释放其实是有些吃力的,因为需要心念操控释放幻影闪避,并且调整自己避开的方向,同时在这一瞬间手中技能动作跟上,释放斩击。这样才可以在进行速剑诀的二段闪避时,顺便将这斩击伤害打出去。
要是这个技能合并一下,一边闪避一边直接造成伤害就好了。徐平有过这个念头,但这么设计估计就是增加玩家的操作性和操作难度的。
碎月斩击本身是一道身前大范围伤害,但只命中一个生物的话,伤害额外提升50%,相当于是可群攻可单伤的设计了。一次伤害打出,在火焰石头怪身上造成2000+的伤害量,并不难看,也让徐平顺便避开它的一击。
重新凝聚速剑诀的移速,徐平再后撤一步,关闭了怨鬼缠身,收起剑后,双手迅速掐诀,准备释放元浮法疗术恢复下血量。
这个技能大概是因为残缺的缘故,说实话不太好用,比起精诚方来说效果都要差了很多,但在这种攻击间隙里还是可以用下的。最重要的一点也是因为徐平并不依赖魔法值,他可以说是剑士,但已经是相当于剑士里一些技能大成的玩家了。这就是名魂,或者说剑武器名魂的作用。很多天然都会自带剑意技能,自带剑意槽,使得部分技能的释放转而使用剑意,不再消耗魔法值。
这些空出来的魔法值对徐平来说要么是天镜碎片观测用,要么就是像现在这样,元浮法拿来给自己顺便回口血了。