你用该区观中的映能抹去该区观的存在,这没有问题;但是,你用这个区观的映能去抹去其它区观的存在,这就不一定能够做到;由此不论怎样,面对如此之高的生命初始定义,我们有限的映能很难起到效果。
更别说,都不在同一层级上,你用现世层次的映能可以做到摧毁这个位面中的在成;但是它要是活在更大的时空形式中,那么它不论怎样都仍然可以继续存在。你在同层次中,都是很难做到彻底抹去消灭对方,更别说在现世中就做到去能够将宇宙级别的生物彻底令其消失。
两者不在一个级别。你在世界级能够做到影响世界,或可以在世界中彻底抹除某个的成在;但的确能行,可要是放到宇宙就不一定。低级别的映式很难作用到去影响包容自身,或者其承载面的上级……
这就像在现世中,可以通过时间彻彻底底的将一个人的存在痕迹完全抹去;让整个世界再也无人找得到他,甚至知晓他。不论以何种方式,都不再能够再得知他曾经的有关;以何种形式,都不再有记录他的一切;何种样式,都全部被破坏殆尽,以旧换新,这样彻底使他消失在这个世界。但即使整个世界都令他消失,在更大的区间中,在更大的承载面上,都还是会有它的存在……
不是强者想让它不存在就能够不存在,毕竟已经存在的东西很脆弱,但是也很难彻底逝去;能够被创造出来的物体,都必定会因为其既已创造就必有被创造的缘由;放在世界中,那么它可能只有世界的档次,它的在时状态也可能只有世界级的程度。但是放在宇宙中,那么它就有宇宙级的被创造出来的意义,它的在时状态也会被升上到宇宙级。更别说初始状态了,随着自身层次的升上,一旦接触到那些属于本源的成在,那么自身的在时状态也更贴近于初始定义状态。
初始定义状态有多能,也即自己能够成立的最上级别的包容面;也就是说可以成立,生活在这个包容面中的其中任何一种从向上。
从向,也就是类似于专属或者指定的类似的含义;指不能够通过普通或者常规的手段去进行诠释,而是针对效应,专门设计的那种。就比如美好向,那么就自然而然的会趋靠于美好,而远离其它诸如高大,神圣这一类相近关联,和密不可分的链纽形式。
向是对于终点的规划方向,从是对于起发点的指定;从向便是从某某向某某出发的无限过程的一种常态反映式,这其中包含后成以及定态结局的发生和包容……
从向,一般常见的形式是时空从向反映面。也就是某种形式的时空比如梦境,亦或者特殊空间,能够在特定的情况下或者别殊的境遇中进入;而常规,普通的方法是做不到的。就比如你晚上睡觉可以进入到梦境中,但是白天,不论你意识怎么尝试,找遍精神中的每一处角落,不论怎么意识,也无法在醒着的时候自主进入到梦境中。当然这是凡人的例据形容,也同样,方法不对,但是形式类同。
再回归正题,说一下关于要抹杀那些高级别成在的问题,在低层次中杀死它们不难,但是想要彻底抹去它们,就要拼命的努力,才能够真的做到。
在这里就以小说的形式举一个类同的例子吧:
抹杀一个生物的存在,就像在一本书里杀死了它一样;在以后的剧情中,它不再还能够出现;再往后想然后把这本书里的关于它的名字全部删了,告诉读者,它已经完全被杀死了,连名字都不存在了;再继续想,它的确在这本书里不存在了,但是在这部小说外,它还继续存在着,它仍然存在于曾经看见过它的读者记忆中,它仍然存在于互联网的数据形式中;再往大一点的方面去想,即使世界中有限的可容形式已经不再承载它了,它要消失了,但是在宇宙中,随随便便一个观测型的,或者记载型的那种全面方式中,都或会可能还有它的存在形式。再往其他方面想想,它真的就这样消失了,还是人们不再能够感知,意识到它了呢?它是不是还能够活在过去的时段,活在致死它的因素之外呢?
这还仅仅只是以凡人的角度来论证的观点,也仅仅只是以一个小的可伶的区观为出发点联想到的,更是以一种可想的行为去揣摩去思考未定的,不可测的那些之后之外会怎样……
由此不难得出,想真正彻底杀死一个怪物到底有多难。现在能够杀死它,但它仍然可以活在你触及不到,或登临不到的包容面上……
这就是为什么在梦里,杀死一个怪物,那个怪物还活着,可以将其理解为不是同一个梦,为此即使你在这个梦中杀死了它,但它仍然可以继续活着。
以凡人的角度,可以将其理解为梦中梦的空间形式,大空间套小空间,大空间中必定比小空间更有能耐;为此你在小空间中做的努力不能够影响,更不能够作用到大空间中,至此,它还可以继续活着…
而作为高阶生物的它们,就经常在梦境中欺负凡夫常子,经常以金钱诱惑戏耍,或以怪物鬼魔恐吓他们;不难看出它们并不受这些影响,因为它们不是这个世界的生物更不会为人们的这种生活困扰。这些对于它们,可能就像我们对待游戏中的角色一样吧。我们在游戏中只能够使用游戏的钱币,在现世中使用现世的钱币,而它们在我们的梦境中,就像用游戏中的钱币来开玩笑一样,不论多少都无动于衷,因为对它们没有用,倘若换成它们那边的价值,再看看它们会不会同样也为之动容。
在对战它们时,更是不用慌,它们用不了不属于这个区观的能力的,因为谁的地盘谁做主,就像在物理的小说中,不会有魔法性质一样。它们更不可能脱离自身的映面去用更强的一面去做任何事,就像在这部小说里,它不能够动用其他小说中它的能力一样……
但我们也不难得出一些违反常理,不合规矩的事;当然特殊事件也得特殊对待不是。这就是映,映的重要性。同一个人,同一件事,同一种做法,即使是同一种结果,但得到的也会不同。这就是映,你认为接下来会按照怎样的剧情发展往往真的会如此下去;而处于不同的事件的反映中就会导致不同的结局。为此得到一个好的映就显得尤为重要了,而好好修修就彰显出它的重要了,不管是修行,修为,修心都是在修炼。这也是为什么尽管或许渺小到没有意义,也还得努力认真的去过好每一天……
当然,在这里,是没有什么道理可讲的,每个人的遭遇和境况都会不尽相同;甚至是需要面对的时空载容映观都可能大相径庭,这也是没什么好说的。
真要说到层次,那也是没有什么不同的,只是认知和见解决定了视野。要说有没有过人之处,只是多了些可接受之事,可以去冷静分析问题,而不是去拒绝;可以去仔细考虑事情,而不是去抱怨;可以去认真想为什么,而不是就这样毫不在意;就是想着反抗,而不是听天由命。但凡无梦也还只是一个凡人,能够改变的,也只能够在相同性质上,做不到去僭越那么庞大的界限的地步……
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通过自弑,这不仅仅是自弑,是他对于自己的证明,是他成为也是变成他自己的第一步……
要是连自己的话都不相信,连自己说的都要质疑,连自己都不敢去付诸行动,那么他也在这条自己的路上走废了,从外界的表象反观内里,他迈出了至关重要的一步…
生死面前走了一遭,凡无梦也是有点心虚的,但现在的他会比之前的他要更加能耐……
再面对凯巨时,即使那么高的伤害无法对它造成性质上的效果;也不会再灰心丧气,觉得有什么。
“时刻——光影斑驳。”
凡无梦继续运用动态的时光能力,将自己的时间运用短暂恒逝的原理化为一式无限刻,每一个时刻既是独立又同为一体;但每一个时刻又能够进行一个完整的时间轮转去形成闭环。一时间,又是无限刻加上动态映能的经历成长形成的闭环自成一体式的攻击。但又因为是时刻的缘故,由此即使将其重叠在一点上使用,也不是不可,然后再将重叠的这一点,再以不同的时刻反映爆发开来,这样就使每一个时刻的点都达到了总体映能的级别,既是自己也是全部,像是岁月光影的斑驳,在时光的见证下,熬过了回忆,输出在无限层次上再次翻了几番……
那凯巨见此也是能量爆发开来不知为何,它的铠甲缝隙中竟然隐隐开始溢出大量的血色缕缕,然后整体实力提升一大截,一段因果律作用而来,那宽大的半截巨刃迎上凡无梦的弑主,在力量形式上占尽优势但是在映能形式上却远远不及凡无梦;这就像一个身强力壮的大汉面对一个真正练过的高手一样,要是双方拼谁的力气大,拼谁的身体强硬,那无疑是前者;但要是战斗的话,那么后者可以将全属性高于自己的前者打得连连后退,这就是运用的原因。前者单纯拼单项数值可以稳赢后者,但要是综合放在一起,考验全能,那么后者则稳赢前者。
“时长——流年怅徉。”
只一击便将凯巨死死压住,不得动弹;接下来,凡无梦再次使用出时映中的时长,将每一个时刻它能反映的过程不断延长,像是流年中那些怅佯的时刻,就以时间的隔断上来说很短,但是却感觉很长很长,明明应该很快就会过去,但为什么那一刻却是那么的漫长,好像只要自己没有结束的念头,就会一直遥远到没有尽头……
在时长下被延长的时刻过程式得到了很大程度上的补益,在对拼中直接将凯巨覆盖,此时的凯巨整个身体都处在凡无梦的映能冲击之中,但它仍然坚持着,硬扛着凡无梦的伤害,嘴里发出痛苦的哀嚎,却一步不退的挡住了凡无梦接下来的动作……
“时影——岁月冗长。”
像是岁月拉的影子冗长,即使那只是过程,可是过程中也仍然有它的风景;为什么攻击的时候不能直接在过程上也相应的对接后成,而非要等到结果呢?每一个时刻都同样可以作为后成而存在,虽然是整体的过程,却是自身时刻相对的后成啊。
此时他的攻击,已经在攻击的过程式中仍然造成实质性的伤害,像是把对手困在那段时光映中,又像是利用了那段时光进行额外的时间反馈,致使对手不得不被摆布在那些时刻中。一时间,随着凡无梦的不断攻击,凯巨像是重重叠叠的影子一般被拉出了画面感……
随着时映的展开,凯巨彻底被打得失去了还手之力,整个身体四仰八叉的躺在凡无梦面前的空中,还继续遭受着凡无梦的摧残……
“你不会以为,这样就结束了吧。”远处的灵虚成活体仍然漠不关心的看着凡无梦:
“世界可不是你想象的那样。”
“属于你,们的神话;到这里为止,就此结束吧。”凡无梦也不想多说什么,以念起式——
“时频——空率光现。”
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