首先应该是地理环境,尽管比不上南海镇的南北交通枢纽和那里的繁华程度,也不可能去和塔伦米尔比拼新洛丹伦粮仓的地位,也无法像闪金镇一样,因为附近的众多的矿场,成为暴风城的金工中心。
但沈辰清楚,与之前唯一不同的是,这是他,一个贵族,或是说是首个玩家,能够独自掌控的领地,所以这必然是一座有着玩家痕迹的城镇!
他能掌控这片土地,优先级最高的便是税收,除了必须上缴个女皇佳莉娅的10%,沈辰完全可以自定税收!
就像许多游戏世界的拍卖行和路边摆摊一样,为何普通玩家更愿意去路边摊,那是因为拍卖行除了要上缴王国和领地的赋税,还要从交易中提成5%-10%的交易费。
在神魔世界,交易税费本身就高达30%,加上抽成,就造成了装备、道具和材料价格的进一步飙升。
那么沈辰的领地呢,恰好位于奥特兰克、东瘟疫之地、南海镇、达拉然、银松森林和希尔斯布莱德丘陵的正中区域,又处于三叉路口占有天然的地利。
虽然塔伦米尔和南海镇,同样有类似的条件,而南海镇更是首都和港口,但有一点需要注意,南海镇的土地全都在贵族和皇室手中,想要购买,完全可以参照首都的房价~~
玩家们在艾泽拉斯才奋斗了半年,对于NPC来说可都是穷鬼,他们也不会轻易将辛辛苦苦跑腿、打怪、折磨获得的金币全都奉献给地产行业。
与其在南海镇郊外立足,如果在离南海镇不远,出现了一个小商业交易市场,那么大多数玩家的选择,就显而易见了。
于是沈辰在自己的领地规划上,先写下一条:“税收。”
这个税费降低到多少呢,不能太低,虽然沈辰是玩家,却也需要融入NPC的集体中。他想了想,8%-15%最好,加上上缴的赋税,刚好为18%-25%,足够吸引贪便宜的玩家,又不会引起其他贵族的敌视。
而这个弹性税制,自然能用于调节领地内商品的价格和数量,就像炼金和工程材料,沈辰就定位9%和11%,足以吸引一大批双采玩家,将他们采集的物资,送到自己的领地来交易。
但光是税率,仍不足以让领地迅速繁华起来,毕竟他明日的领地又不牵涉到主线剧情,而没有聚集效应,等洛丹伦这波玩家过去,想要发展,就不那么容易了。
“所以,马同学和其他盟友,甚至是更多的玩家公会,都是我需要拉拢的对象,只有他们都加入进来,占到了一些便宜和利益,绑上了我的战车,才会真心实意的,帮助我让这片领地变得繁华。”
沈辰没有多加犹豫,舍不舍孩子套不着狼,如果洛丹伦的玩家公会都在自己的领地内建立驻地,还愁没有玩家到来吗?
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