维库人现在很是烦恼,原本被他们压制在一小片城堡区域内的人类,那渺小的家伙们,似乎发动了反击。
说是反击也不一定算对,更应该说是游击,那些小家伙们,以人组成队伍,在嚎风峡湾的三角洲地区忽集忽分,如同幽灵一般神出鬼没。
“我们的战士虽然强大,但这些家伙根本不讲武德,他们只挑选落单的勇士,然后用卑劣的手法,将我们的同伴硬生生磨死!”
“冰原狼骑兵的追踪根本起不到作用,那些家伙获得了某种炼金术的支持,我们的坐骑刚一接近,就立即丧失了战斗力;我们的巫医发现,他们的鼻腔遭到了重大的破坏!”
“还有始祖龙骑士,我们已经从最初的猎杀者,成为了这些家伙的猎物,他们经常躲在暗处,等我们俯冲攻击时,就会有强大的投网,将我们的骑士罩下来,然后一拥而上!”
经过1、2周的交锋,此时的玩家们,对嚎风峡湾的战斗,可以说是越来越熟稔。
通过对维库人战力阈值的认知,知晓坦克能够抗住多少维库人的碾压攻击,多少力量和体质,能更进一步的削减维库人的伤害。
如此一来,他们只会选择那些能够对付的维库人,并且巧妙的运用了法师、尤其是冰法,猎人、会投网、陷阱一类风筝技术的高端猎手......等一系列,能够削减维库人速度,让其无法对同伴造成致命打击的手段。
沉辰则为玩家们提供了技战术的支持,以及一个稳定的大后方,顺带着给予一些道具,例如炼金药剂和工程道具上的支持。
“我们不能接受这样的结果!”掠夺者因格瓦尔怒道。
作为维库人之中的一名传奇的战士,他力量强大而性格残忍,维库人也十分尊崇这样的勇武,在尹米隆国王沉睡期间,由他来带领任然活着的维库人战士。
“这些懦夫,他们不仅偷袭,还亵渎我们的尸骸,在上面泼上特殊的肮脏药剂(圣水),令我们死去的战士,不能再次英勇的复活!”这一点,是维库人最不能接受的,毕竟他们投靠巫妖王,很大程度上,就是为了在死后依然能够进行战斗!
因格瓦尔想了想,锤打着木质的桌板,“我们要给他们一个惨烈的代价,既然他们不愿意与我们一战,那我们便攻击他们无法回避的地方!”
“不妥,不妥。”达尔隆是这些维库人的智者,一般来说,维库人在嚎风峡湾的行动,都由他来制定计划。
安抚了暴怒的因格瓦尔,达尔隆沉声说道:“如果我们能拿下瓦加德,便早就聚集力量去了,那些矮小的人类,借助高大城墙的掩护,令我们的优势无从发挥!
更何况,那些人类最近部署了相当的远程武器,那些可以喷射出致命火焰的铁桶,还有那些烦人的发出嗡嗡声的虫子。