顺着山道,玩家小队继续向前,311小队没能阻止他们的攻击,很简单,这小队是用来对抗联盟的侦查队伍,也就是5人队。
可这波玩家尽管有损失,但仍然有30来人,接近一个整编团,DPS一波集火,这些大师巅峰的亡灵小怪便被清扫一空。
但他们也不敢停留,现在天灾的力量还没有察觉到他们侵入了天灾的领地,而这巡逻小队失踪的消息,最多也只能掩盖到他们巡逻碰面的时间,黄荃以他的经验估计,大概是5到10分钟!
不过过了这时间,天灾仍然不会立即警觉,而是在一段时间后,第二支小队巡逻到战斗现场,才会真正的引发警报;同时在天灾发觉到他们这支队伍时,这又是一段时间。
“天灾的防备并不森严啊。”沈辰对天灾的防御体系已经很清楚了,从巡逻小队的频率和密度来看,岂止是不森严,简直就是放松。
不过仔细想想,沈辰却觉得正常。
首先是天灾的力量配置问题,在北风苔原大战为了,达克萨隆前线紧张的情况下,除了野生亡灵,天灾军团需要调配大量的力量,才能压制住联盟的反击。
而在龙骨荒野,东面有遗忘海滩,西面有虫群,除非联盟真的发起大规模登陆进攻了,否则天灾没有必要驻扎重兵于此;更何况现在的阿尔萨斯,也并不敢轻易挑动龙族。
为了防御东部战线的联盟,阿尔萨斯更是调动了一个空中堡垒,在拥有强大对地火力的情况下,天灾更是放心,不会有联盟突入大举突袭的可能;那么区区几个侦查和骚扰的小队,对于天灾来说,并无威胁!
玩家们感受到稀疏而空虚的天灾防线,也是觉得不可思议,当时瘟疫之地的天灾防线,也比这密集和坚固许多,至少不会是他们杀入腹地十多分钟,只遇到2、3波小怪。
“这是什么情况,天灾不打算要龙骨荒野了?让联盟能大举突破?”玩家们也表示疑惑。
“这是好机会啊,我们组建几个小队,潜入天灾腹地,就能干一番大事了!”
这个想法很好,但立即被泼了盆冷水。
天灾军团和联盟最大的不同,就是组织力量的绝大多数都是不死亡灵,他们没有饥饿、恐惧和大部分的人类感官。
而后方小队其战力不足以威胁坚固的要塞和亡灵村落,更没有补给线和所谓粮草军需给他们进行破坏;同时亡灵大军的移动也不必人类,不需要进行集结,空投绞肉车和死灵法师,或是利用当地的坟墓,就能轻易制造一支大军!
那么腹地的小队,最多也就是侦查一下地形,甚至连敌方的军事部署也根本弄不清,作用不大。
一旦遭遇天灾的空中小队,石像鬼加死灵法师的组合,很容易就变成数千亡灵围殴,结果从开始就已经确定了。
“这些家伙真是好运气~~”
对这支任务团队来说,却是再好不过的消息,既然天灾并不重视侦查小队的出现,那么自然也有极大概率,在不交战的情况下,顺利抵达龙骨荒野中南部。