神意等人当然知道他们打的是什么算盘。
四保一战术是前几年大火的战术决策,被不少战队都练过的。
所以打法他们都非常清楚。
自然而然,他们也不会去树林区布置控制陷阱,做这种浪费时间的事。
双方斥候,神意的黎远庆,RS的商孟君,都各自在湖泊两边的树林高处找了位置观测对方动态。
当然,是经过数次移动才停留下来的,不会让对方从看到自己进树林的位置,而判断到自己的位置所在。
RS四人果然是到了湖边,大怪出现的地方分散而立,把李在言护在中央。
汪领泽更是当着神意的面,在四周明目张胆地布置了毒沼泽。
此时,无战时间结束,进入可操时间。
两边却都没有第一时间动弹。
“他们不敢来?”商孟君意外地说道。
采取四保一战术的战队当然不会主动进攻,原因不再赘述。
但是另一方战队是不会坐以待毙的。
虽然贸然上去送死,容易给对面要养的猪送人头,给对面经验。
但什么都不做,被对方拿下大怪的最后击杀权,也一样不好受。
所以,他们必须争分夺秒,从对方的包围圈里,千里之外取被养的猪的首级,在大怪出现之前就彻底瓦解对方的阵容。
正当商孟君话音刚落之际,在RS湖边四人站立的位置身后的树林区,突然疾速飞出一个长刺圆球,朝着下面的四人头上狠狠打去!
“身后树林区!对方斥候挥动了流星锤!打击高度是一米七,注意躲避!”先知先觉的商孟君大声而快速地提醒了队友关于身后的危险。
“别蹲下!”汪领泽突然大声说着,阻止了想要蹲下躲避流星锤的丁凯高。
“盾牌去挡!”
苏亦皖听到指挥,急忙抄起手中盾牌就去挡朝他们打来的流星锤。
“砰!”
苏亦皖的屏幕闪了红光。
格挡时机晚了,流星锤对苏亦皖造成了伤害,掉了半格血。
这让李在言皱了眉头。
这是什么样的伤害啊?
苏亦皖带的是肉盾天赋,拿的是盾牌保护,虽然格挡时机晚了,也不至于掉半格血吧?
这打中的是肉啊?
这只能说明,对方的斥候黎远庆,在掌握流星锤的伤害量方面也十分出色!
流星锤的伤害可不是固定的。
挥动距离会影响它的特殊效果——眩晕的控制时长。
而影响它打中敌人的伤害量的,在于挥出它的人,在连招时候连击数有多高。
在神誉里,武器的伤害,是由玩家的天赋、装备等级来决定的。
但只有流星锤不同。
因为它和其他武器不同,由前摇时间。
这种前摇时间长的武器会有连击发招的机制。
在前摇时期,连招连击越多,越能提高流星锤挥出去的伤害。
目测黎远庆挥出流星锤的距离,离他们身后只有150码的距离而已,很近。