当火焰完全退去时,罗煞发现灭世者正从冷山的身后,大步地向他走来。
罗煞看着那个被刺穿的圣空护壁,开始若有所思。
“这便是专注之力的威力么?我竟然冷不防的被他给算计了。”罗煞一边笑,一边无法撤出恼怒的说,“可……为何力量会那么大?”按照罗煞的想法,即便激流永焰中带有永火不灭的属性,但也不会这么轻易击穿圣空护壁。
“是恶魔的骰子。”神圣分离者在罗煞体内说道。
“原来如此。没想到他这么早就使用它了。这样算来,他只剩下五次可以利用它的机会了。”
恶魔骰子能够给予挑战者一段时间的力量加成。一共可以使用六次,从一到六,以此往上递增。每一点代表着一倍的力量加成。相应的,挑战者在获得力量的同时,也需要承受一定的风险与身体负担。而这种身体负担会在力量加成消失之后立马反应到挑战者的身上。获得的力量越大,所承受压力与负担也会相应的变重。因此,掷骰者往往会选择按照顺序进行投掷。原因有如下几点:
其一,这种方法最为合理。这是从前人的经验当中得来的。因为恶魔骰子能够听取你的心声。所以你可以随心所欲的投出你想要的点数。但要建立两个限制条件上。首先,你掷出的点数必须要比你上次掷出点数要大。其次,你的身体要能够承受得住恶魔骰子所带来的后果,无论是好是坏。
因为以前曾出现过这样的情景——
有些人曾经试过恶魔骰子,可时隔多年,他们早已忘记了上次投的是什么点数了,或许是记错了,他们投了一个比上次还小的点数,然后当场就去世了。
那么,投出同点数会不会招来厄运?
有这样想法的人,以前也有很多。