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第152章 赛程 赛制(2 / 2)

也就是说一支队伍想要获得冠军的话,那么在接下来的一个月里他们至少要进行六十场战斗,这还是在他们进入到第二、第三阶段后的比赛都是零封对手的情况下,否在还会更多。虽然《盛世》中不存在体力的问题,但如此密集多的比赛场次听起来还是让人感觉有些恐怖。

不过在王齐道看来最恐怖的还不是整个赛程,而是整个比赛的第一阶段。一局定输赢的比赛,无疑就增加出现意外的概率。就算是各大佣兵团所派出的精英队伍,也难保不在这个阶段翻船。说白了想要从第一阶段的大混战中全身而退光有实力还不行,还得有足够的运气。

尤其再加是这次不同以往的比赛模式后,运气在第一阶段就显得尤为重要了。

为了做到公平,同时让低级别的玩家也能参加进来。这次的比赛采用的同样是moba竞技场的形式。不过此moba非王齐道之前所玩过的那种,最明显的不同便是这次的竞技场中取消了装备系统和金钱系统。

此外玩家获取的经验是与队伍中的其他玩家共享的,这使得获取经验不在是某个玩家自己的事,队伍中的所有人都需要参与到其中。

而在没有了装备和金钱系统后,便使得玩家从繁冗的补刀中解放了出来,游戏的进度被加快了很多,同时也精彩了很多。从这几天适应的情况来看,很多时候比赛双方等级升到六级后便会开始打团战,然后一直打到结束。

当然有不同自然就有相同的地方,这次的竞技场中,玩家同样是每升一级便可以从所有职业技能中选择一个学习。每升一级也能获得一点专注点,用来强化技能的效果。

除了以上这些外,这次比赛最大的亮点还在于比赛的地图上,目前《盛世》已经推出了四张比赛地图,每张地图都有一些独特的地方。

以其中的“魔化鬼藤”这张地图为例,它是根据卡茂城魔化鬼藤副本设计的。

在这张地图中玩家所要守护的主堡(主水晶,枢纽)是一棵被魔化鬼藤缠绕着的伊格巴尔树,地图分三线,每过一段时间魔化鬼藤便会召唤出恶魔向对方攻去。每条线上各有两层防御塔(被魔化鬼藤的枝蔓缠绕着的大树),值得注意的是每层防御塔间并没有什么围墙阻隔,玩家甚至可以越过这些外围的防御直接跑到对方的伊格巴尔树下,对伊格巴尔树直接发动攻击。不过缠绕其上的魔化鬼藤也不是吃素的,在没有小兵做肉盾的情况下,冒然攻击伊格巴尔树无疑是很冒险的。

除了以上这些,地图上还分布着五组强大的野怪(恶魔生物),两个占领后会提供视野的瞭望塔。而地图上另一个值得注意的便是,每座防御塔附近都有一口可以恢复玩家状态的魔法之泉。当然这些魔法之泉不止是能够恢复状态这么简单,它们还有着其他的用处。

战斗开始后,地图上的所有恶魔死亡后都会掉落“恶魔之血”,恶魔之血能够用来强化魔化鬼藤使它召唤出来的恶魔更加的强力。使用方法也很简单只要将这些恶魔之血投入到魔法之泉中便可以了,但由于魔化鬼藤的特性,它在得到强化的同时也会吸取伊格巴尔树相应的生命值。

所以魔化鬼藤召唤出的小兵越强大,伊格巴尔树被吸取的生命值也就越多。

另外野怪掉落的恶魔之血和小兵掉落的是不同的,小兵掉落的恶魔之血需要达到一定数量后才会起到效果。而野怪掉落的则不然,并且在魔化鬼藤吸收了这些恶魔之血后,还会将这些野怪从新召唤来并帮助玩家攻击对方。

总的看来收集恶魔之血强化小兵就是这张地图取胜的关键,但小兵也不能一直强化下去。毕竟主堡暴周围没有防护,要是因为强化小兵使得自己的主堡血量太低,那么对方很可能会绕过防守直接进去偷家。这种设定其实就是给了劣势方一个绝地反击的机会,当然正情况下恐怕没人会选择没事就进去偷家。

与魔化鬼藤这张地图一样,其他三张地图也都有着自己特有的地图机制。

……

王齐道趁着赶去汇合地点的这段时间,又将这四张地图内容在脑海里快速地过了一遍。在他看来新模式下的竞技场比赛,更加考验一支队伍的团队配合,同样根据每张地图不同的机制,制定出相对应的的策略也决定着一场比赛的胜负走向。

说到队伍的配合,王齐道不敢奢望,现在对于他而言能找到一支合适的队伍就已经知足了。至于策略,那只能看天了。

很快王齐道便出现在了贝洛伦法师公会的门口。喜欢网游蜃世之蝴蝶请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)网游蜃世之蝴蝶泽雨轩小说网更新速度最快。

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