襟川阳一刚下台,会场突然暗了下来,大屏幕上出现了小精灵和二代的画面。
“1989年,小精灵一代销售3700万余部,盈利28亿多美元。”
“1989年,小精灵二代销售3397万余部,盈利11亿多美元。”
在家用主机市场,正常来讲,当续作主机开始宣传的时候,上一代的销量基本就停滞了。
可在小精灵上,这个的常规被打破了,小精灵二代299美元的售价不是谁都能买起的。
而且一代也并不差,刘致远当初一看一代的销量没有出现断崖式的下滑,直接叫停了减价清仓的策略,虽然不会再生产,但价格是不会降了。
小精灵二代受限于产能,半年的时间并未超过已经货源充足的一代,而且虽然二代的售价是299美元。
但在盈利方面远不如一代,这就是家用游戏机的现状,掌机还是好的,多少可以赚一点,主机不赔就算赚了。
这时候,屏幕上的画面又变了。
“任天堂全系列主机销量,9179万余部。”
“世嘉全系列主机销量,1773万余部。”
“汉王朝全系列主机销量,1亿1000多万余部。”
任天堂的GAMEWATCH、FC、GAMEBOY、SFC,世嘉的SMS、MD、GG,还有汉王朝的小精灵一代、二代的图片出现在大屏幕上。
而每个产品下面列举着它在全世界的销量。
“任天堂进入电子游戏市场是1970年,到目前为止已经有了20的时间。”
“世嘉进入电子游戏市场是1950年,到目前为止更是夸张的40年。”
“而汉王朝进入电子游戏市场是1987年,只有短短3年。”
刘致远的声音很亢奋,这不是刻意表现出来的,是他看着那一排排的数据开始不由自主的用上这种语气。
虽然他的目标就是击败任天堂和世嘉,但当这天真的来临,他还是无法完全控制自己的情绪。
“3年的时间,汉王朝从无到有,成为了游戏界赫赫有名的第一方。”
“3年的时间,汉王朝开发出了数款超级大作,盈利百亿美元。”
“3年的时间...”
不少人已经从座位上站了起来,尤其是陈国强等第一批加入汉王朝的员工。
刘致远真的完成了他当初所说的,把汉王朝做成超越任天堂的公司,这个时间,仅仅是3年。
而那些后加入汉王朝的员工大部分看着那一排排数据都愣住了,小精灵系列超越任天堂和世嘉的主机其实他们都知道的。
可当这个数据如此直白的放在大屏幕上,他们还是愣住了。
这就是成为第一了?他们加入这段时间也没有做什么啊!就是埋头开发游戏,这就超越任天堂成为世界游戏主机销量第一的公司了?
现在不会有人不承认掌机不算正儿八经的游戏机,所以,别管汉王朝有没有家用主机,它都是世界游戏机销量第一的公司。
而当大屏幕上打出了汉王朝1989年总盈利的时候,在场所有人都站了起来。
“315.3亿美元。”
这个数字占据了整个大屏幕,激烈的掌声瞬间响彻在会场中。
一年盈利315亿美元,哪怕抛去所有的开支,最少也是百亿美元的收入!
一年纯收入100亿美元,别说游戏行业,算上全球所有的行业,有几个能达到这种程度?
汉王朝从来不掩盖自己的收入,但具体到底盈利了多少,没人清楚,这个数字明天绝对会造成轰动。