“游戏有时候也需要思考。”
屏幕前,那名玩家认真的审视着自己手里的卡牌,战局已经来到了关键时刻,一旦出错,这场战斗他就输了。
“你的回合!”
时间一点点走过,无数的观众已经代入其中了,当倒计时出现后,背景音乐也来了最紧张的节奏。
“水伊布,释放大海。”
“光伊布,给暴鲤龙施加冲击。”
“暴鲤龙,攻击!”
屏幕上,被攻击的玩家不仅没有慌乱,反而露出了笑容,胜利的笑容,因为...
“替身!”
“是替身,暴鲤龙那个玩家死定了。”
“真是笨蛋,我都知道这时候不应该这样啊!”
“...”
果然,接下来的画面如同那些带入的观众所想那样。
对面的玩家把已经接力了3次的伊布放到了战场,接下来是一场摧枯拉朽的杀戮。
无论那名以暴鲤龙为核心卡牌的玩家如何反抗,结局都已经注定了!
“胜利!”
屏幕上出现了胜利的字样。
“用你的谋略,组成属于你的卡组,勇攀巅峰吧!”
胜利字样的下面出现一枚勋章,勋章上面最后一颗星星也被点亮了。
“哇!精灵大陆又出现了一位传说级的训练家。”
排位系统弥补了这款卡牌游戏最后的缺陷!
在刘致远的计划中,这款精灵酒馆的卡牌游戏会成为汉王朝吸金能力最强的游戏之一!
因为,想成为传说级的训练家,你得有足够多的卡牌,足够多的战术!
精灵酒馆传说等级的难度可比炉石高多了!想靠一个战术莽上去?对不起,你想什么好事呢。
他为什么还结合了游戏王,就是因为炉石登上顶峰似乎有点太轻松了!有点太浪费那庞大的精灵阵容了!
几百只精灵,在这个卡牌游戏中,就没有一张是废卡!
接力队,猥琐流,反击流...光汉王朝自己就研发出了上百种战术,这些战术有强有弱,但彼此非常克制!
最强的战术遇见最弱的战术也许会一败涂地也说不定?
这款游戏会在游戏界开启一个新的盈利模式,游戏免费,内部消费!
想成为传说级训练家吗?
开卡包啊,年轻人!这里应有尽有!
这又是一款他亲自上阵开发的游戏,说难度,这款游戏对汉王朝目前的开发水平而言,根本不叫问题。
但这款游戏真正难的地方从来都不是开发难度!
是玩家玩起来体验感的难度!
太简单了,就如同炉石那样,那精灵酒馆的寿命会很短暂,哪怕这个时代它是唯一的,恐怕也坚持不了太多年。
可要是做成游戏王那样,那就太烧脑了。
他并不想把这款游戏做的那么烧脑,这对新人太不友好了,在了解游戏的过程中,恐怕就会有不少玩家退坑的。
所以他把两者结合了一下,游戏模式采用了炉石的,但复杂庞大的卡牌体系用的是游戏王的。
这样,玩家不用在游戏模式上过多摸索,很快就能上手,而上手了,那就等于上瘾了!
谁也没他清楚,这种看似远不如3A大作的卡牌游戏有他妈多让人上瘾!