箭矢打在“奔跑者”身上,畜生前冲身形便是一震。但畜生终究是畜生,这样的攻击并不能令他停下。只要胡晓东的攻击不能对他颅脑造成伤害,那“奔跑者”就绝对不会停下冲击脚步。对此,胡晓东倒是显得非常淡然。他的攻击尽管说并未能给异变丧尸驻停脚步,但准度应该说还是不错的。做起码射袭出的箭矢都命中了目标,打在了异变丧尸身上,这便是足够了。而在胡晓东不放弃坚持射袭下,在箭矢第三次命中“奔跑者”后,畜生栽倒了在了地上。成功了!!再给“奔跑者”放倒子弟后,胡晓东便是没有再去搭理。虽然说目标“奔跑者”被放倒后并未说彻底死去,它还在试图起身,但结果……终归是没可能在爬起。于眼下战局来说,这就足够了,对“奔跑者”的攻击,不,应该说是对整个厂区内丧尸来说……胡晓东需要做的就是进行一轮削减处理。他要做的削减处理不是说要给丧尸宰杀多少,而是最大限度令的丧尸行动能力降低。至于其它,留得大部队进入工厂内再行给丧失行动能力,但还存活丧尸做最后肃清工作。目力所及,就在胡晓东给前冲“奔跑者”放倒后,他跟进是发现了厂区内后方更多黑影现出。这些个黑影都是从厂房内陆续走出的。数量倒是不太多,至多也就十多个。胡晓东并没有因为丧尸数量不多而放松警惕。他马上是大力给弓弦拉开,继续开启射袭模式。“步行者”的移动速度相对缓慢,这给了胡晓东很充裕瞄准时间。这对“步行者”的射袭标准……胡晓东明显是提高了要求。在对付“奔跑者”时,他的射袭要求仅仅是瘫痪“奔跑者”行动能力,叫他没有冲击速度。所以,他射袭时瞄准更多是丧尸身体行动关节。可面对“步行者”,胡晓东给准头全都放在了颅脑位置。由此也是不难看出,胡晓东这波打击那是冲着“步行者”死穴去的。充分的瞄准调整时间,外加“步行者”移动速度缓慢,笨拙的“步行者”更是不怎么会在移动中更换路线。所有这些,无疑都是给了胡晓东绝佳一击必杀机会。事实也是如此,他在放倒“奔跑者”,转而给目标转向后方聚拢走出“步行者”后,经过一番紧缺瞄准射袭出的第一只箭,精准打在了目标“步行者”脑门。这样准去命中结果不言而喻。目标“步行者”,当即是栽倒在地,一命呜呼。胡晓东并未惊喜自己的战果。他面无表情的再行更换弓箭。不过你要知道,这丧尸也不完全是傻子。畜生们原本在厂区内里好好的,外面一声躁动给他们注意力吸引,从厂区内里走出。刚出来的畜生很自然是给目标锁定在音源处,也就是徐仁杰武器敲击大门搞出的动静。刚出来的畜生属于寻声变味,那时候的他们尚且不清楚发生了什么,也不知道是否有猎物。他们仅仅是出于狩猎的本能行动。但是出来后,胡晓东高点射袭,一箭放倒了目标“步行者”。饶是胡晓东身处高点,饶是胡晓东动作极为小心谨慎,可工厂就那么大,双方距离彼此都能看的很清楚。即便异变丧尸存在视力退化这种情况,可这依然不影响丧尸捕捉到高点胡晓东身影。而无疑的,这世道最能驱动丧尸注意力的存在无疑就是活物。丧尸里很快就有发现了胡晓东的存在。这丧尸堆中但凡有一只丧尸瞧见活物存在,那绝对立马是炸了锅啊!事实也是如此,胡晓东自己也是注意到他在给目标“步行者”解决后,丧尸群的移动速度明显加快。搁着寻常人遇到这种情况……妥妥是要慌了神。但胡晓东面色如距,你根本瞧不出他有半点慌乱慌张。作为一名合格射手,必须时刻保持心境如水情绪,若是连这样情绪状态都做不到,那还谈什么射袭准度?胡晓东瞄准后,再放一箭。这箭的准度依旧,其松弦后没两秒,丧尸群里有一只倒霉蛋应时栽倒在了地上。不过丧尸恐怖之处也就在此。这些个畜生压根不知道恐怖恐惧为何物。他们一旦所动目标,他们一旦发觉有猎物在眸前……那畜生的专注度绝对是前所未有有的。没有任何人,没有任何事儿可以干扰到他们。所以某种程度来说丧尸此刻和胡晓东的情绪状态都一样。胡晓东的眼里只有丧尸,而丧尸眼里亦是只有胡晓东。只是这种“爱恋者”才会拥有的炙热眼神,彼此都是想要对方性命。而目前场上综合局势结果……胡晓东已经是成功解决掉了三只丧尸。继续拉弓搭弦,胡晓东此刻就跟是个射袭机器吧。他不断冷脸重复着手上动作。下方薛国也是注意到胡晓东高点动作。瞅着胡晓东不断射袭动作,薛国自是清楚厂区厂房内里是有丧尸出来了。而胡晓东正在对丧尸进行狙击。这种场面如果搁着旁人身上……薛国妥妥不会太过上心。毕竟,在寻常人眼里,弓箭射袭敌人……怎么看都该是出现在古战果时代才有的场面。现代人,有几个能真正给弓箭作为武器的。但面前高点的那个男人……他用实际行动告诉了薛国,现代社会弓箭同样可以作为武器使用。而且技术到位,甚至是比枪炮更为好用。有胡晓东高点射袭,薛国心理没由来的安稳。这种安稳感觉是薛国过去外出废城从来没有过,也是他一直渴望拥有的。要知道,现在他所处的环境,以及他将要面对的丧尸数量,甚至是面对丧尸方式……全都是他过往未有经历过的,也适合他迄今为止最为凶险一次。按理说,薛国应该更紧张畏惧焦虑。可偏偏就是在这个他过往都为经历过的局面下……他显的非常平静。当间理由那是非常简单,就是薛国处在徐仁杰小队中。泽雨轩 zeyuxuan.cc