穿透的时间一结束。
莉莉丝就发动影无双。
影无双(主动):释放后,接下来五秒钟内,50%几率,追加影子攻击,影子攻击等同于自身的攻击,冷却时间30秒。
-3、-3
-3、-3、-3
在不断的攻击下。
卡萨琳的第一个士兵被击杀。
在莉莉丝发动攻击时,卡萨琳也做出了反击。
不过卡萨琳的伤害并不高,对莉莉丝造成的伤害只有几十点。
一旦卡萨琳的士兵出现了伤亡。
分摊伤害的人数就减少了。
分摊伤害的人数一减少。
莉莉丝造成的伤害就越大了。
现在比拼的是。
是莉莉丝先把卡萨琳的士兵都杀了。
还是卡萨琳把莉莉丝先杀了
要是莉莉丝先把卡萨琳的士兵都杀了,那银光盾牌就失去了作用,也就获得了战胜卡萨琳的机会。
要是卡萨琳把莉莉丝先杀了,那也就不需要多说什么,战斗也就结束了。
卡萨琳的攻击手段只有两种,普攻和反伤。
普攻更多是被莉莉丝躲过,就算能对莉莉丝造成伤害,伤害也不高。
反伤在莉莉丝获得以命搏命后,反伤的效果不到50%。
反伤是根据目标的初始面板攻击值进行反伤的。
像以命搏命额外的攻击附加,是不受反伤影响的。
卡萨琳现在还有一条路可以走。
那就是解除了银色光环。
让士兵攻击莉莉丝。
可这样做的另一个可能是,士兵反而被莉莉丝击杀了,这将会得不偿失。
摆在卡萨琳面前的有两条路。
一条是让士兵继续做自己的血库。
一条是让士兵做自己的武器。
再三抉择后,卡萨琳还是选择了稳妥的办法。
继续让士兵做自己的血库。
现在卡萨琳要做的就是对莉莉丝发动攻击。
只要莉莉丝打自己十下,自己能打中莉莉丝一下,那就是自己赚了。
卡萨琳是防御型英雄,但身为S英雄的她,攻击手段同样很强。
虽然只是普攻,可也非同一般,也就是遇上莉莉丝这样的杀戮机器,才会相形见绌。
换作其他英雄,
就靠着普攻,卡萨琳也一样可以把人打趴下。
这个时候的卡萨琳,一心投入了战斗。
也不再刻意用盾牌去挡莉莉丝的攻击。
反正莉莉丝对自己伤害会造成反伤。
现在卡萨琳的盾牌只挡下了莉莉丝一半的攻击。
卡萨琳的其他心思都放在了攻击上。
这也加大了卡萨琳对莉莉丝的伤害。
在你来我往的厮杀中。
卡萨琳的最后一个士兵被分摊的伤害击杀。
战斗变成了卡萨琳和莉莉丝间的二人决斗。
卡萨琳的血量还算是健康。
莉莉丝则的血量则已经所剩无几。
又一次,卡萨琳对莉莉丝造成了伤害。
-48
莉莉丝头上跳出了一个伤害值。
伴随着这个伤害值,莉莉丝全身紫红色光芒大亮。
暴走杀戮被激活了。
暴走杀戮(被动):当生命值为1%时,生命值锁定,获得五秒无敌,期间攻击力提高100%。
卡萨琳也发现了莉莉丝的异样。
可卡萨琳还没做出反应,莉莉丝已经紧紧纠缠住卡萨琳。
莉莉丝什么也不顾了,除了进攻,还是进攻,
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-739
-0
-0
前者是莉莉丝对卡萨琳的伤害。
后者是卡萨琳对莉莉丝的反伤。
卡萨琳的血量本来还算健康。
可在不到五秒钟的时间内,卡萨琳的血量断崖式下降。
五秒钟的时间足够莉莉丝杀死卡萨琳了。
就在这个时候。
卡萨琳银色头发飞舞。
身上破烂的铠甲,手中损坏的盾牌,在这一刻补全。
莉莉丝手中的紫红长刃继续对卡萨琳发起攻击。
这一次的伤害是。
-0、-0、-0...
莉莉丝的伤害完全被豁免。
暴走杀戮的时间到此也就结束了。
暴走杀戮一结束。
莉莉丝就急忙拉开了距离。
卡萨琳身上状态在随后解除了。
卡萨琳的状态只持续了3秒钟。
莉莉丝和卡萨琳恢复成开战时的模样,彼此各站一边。
谁也没想到战斗会成现在这样一个局面。
如果再打下去,将是同归于尽的结果。
莉莉丝只要对卡萨琳造成伤害,就能击杀卡萨琳。
可卡萨琳的反伤会同时作用在莉莉丝身上。
受到反伤,莉莉丝也会死。
如果战斗到此为止,那就是平手。
如果战斗继续下去,一样是平手。
最后的结果竟是以平局收场。
这个时候,一个人开口了。
“是我输了。”
开口说话的是卡萨琳。
自己用着优势的兵力,最终却以平局收场,在卡萨琳看来,这就是输了。