自己最终还是没能保护下莉莉丝和卡萨琳。
陆修现在想着的一个问题是,这难道就是困难级贪婪洞窟的难度吗。
这样的难度太不正常了。
真要这样失败了,自己也无话可说。
自己已经做的足够好了。
就现在所面对的死气,根本不是靠实力能战胜。
自己做的再好,结果也是一样,
不过自己还没有死。
只要自己还没有死,自己就将战斗到最后。
就算是最后一刻,自己也绝对不会放弃。
系统的声音在这个时候响起。
“堕落天使向你发动了宿命的凝望,受宿命的凝望的作用,除了你与堕落天使,第三者全部被清除,你将和堕落天使进行一场宿命之战,你获得已方被清除人员的融合面板。”
系统的声音,给陆修做出了解释。
原来一切都是因为堕落天使对自己发动了宿命的凝望。
简单的说。
受宿命的凝望的作用,自己和堕落天使会进行一场单对单的较量。
作为已方被清除人员的补偿,自己将获得被清洗人员的融合面板。
堕落天使和天使正是一对宿敌。
堕落天使会发动宿命的凝望,正是因为自己现在的身份是天使。
“融合面板已经完成,请查看。”系统道。
宿主:阿修罗
宿命:大天使
融合:莉莉丝/卡萨琳
品阶:S级
等级:25级
属性:统率18、士气14、力量14、灵敏14、智力9、体质18
装备:紫红长刃、银光盾牌(损坏)、银光铠甲(破损)
战技:破碎(主动)、穿透(主动)、暴走杀戮(被动)、影无双(主动)、逆杀(主动)、无光甲(被动)、固战(主动)、最终堡垒(被动)
兵术:以命博命、以血换血、银光护盾、伤害链接。
破碎(主动):释放后,接下来五秒钟内,攻击将有60%触发暴击(可加持装备,附加属性暴击。),冷却时间30秒。
穿透(主动):释放后,接下来五秒钟内,无视敌方目标60%防御(可加持装备,附加属性穿透。),冷却时间30秒。
暴走杀戮(被动):当生命值为1%时,生命值锁定,获得五秒无敌,期间攻击力提高100%。
影无双(主动):释放后,接下来五秒钟内,50%几率,追加影子攻击,影子攻击等同于自身的攻击,冷却时间30秒。
逆杀(主动):当受到敌人压制时,以不屈的意念发动攻击,对目标造成33%生命值的伤害,对同一个目标最多发动一次。
无光甲(被动):受到伤害时,对目标造成反伤,伤害为目标初始面板攻击力,无消耗、无冷却。
固战(主动):将目标限制在指定范围内,其他目标无法进入,目标死亡,效果解除,可对自己和目标英雄使用,也可以对自己士兵和目标士兵使用。
最终堡垒(被动):受到致命伤害时,获得三秒的完全豁免,完全豁免期间,豁免一切伤害,豁免一切控制,豁免一切状态效果,移动速度提升至500%,冷却时间30分钟。
以命搏命:当带领的队伍满编时,随着士兵人数伤亡,获得攻击加持,士兵人数每伤亡10%,攻击提升10%,上限100%。
以血换血:所统率的士兵死亡时,将对目标造成伤害,伤害等同于莉莉丝50%的基础攻击。
银光护盾:给自己统率的士兵加持护盾,提高士兵的双防,控制抗性,负面状态豁免。
伤害链接:使用银光盾牌承受伤害,伤害将根据士兵人数进行平摊,再进行伤害计算。
一眼看到面板,陆修就是熟悉。
这是把莉莉丝和卡萨琳的面板做了融合。
属性取莉莉丝和卡萨琳两者的最高值。
最终属性为: