“强化血球术”
【血球术,消耗15mp,冷却6s。技能效果:汇集血族魔力制造血球砸向敌人造成150%攻击力+智力*1点血魔法伤害。伤害范围:圆形3码】
【强化技能【血球术】将消耗玩家1000金币,是否消耗?】
“是。”叶尘毫不犹豫的回答道。
而伴随着金币的扣除,血球术的图标瞬间由原本单纯的红色大水滴,变为的表面上印有狰狞骷髅图案的红色大水滴。
【叮!恭喜玩家花费1000金币强化血球术,该技能升级为:致命血球术】
【致命血球术,消耗20mp,冷却5s。技能效果:汇集血族魔力制造血球砸向敌人造成180%攻击力+智力*1点血魔法伤害。伤害范围:圆形3码】
【技能特殊效果:致命血毒。如果敌人血量低于50%,那么该次伤害将增加150点毒系魔法伤害。】
“这个技能的特殊效果居然加毒系伤害?”
看着升级后的血球术,叶尘感觉颇为惊喜。
各系的魔法伤害对不同属性的敌人都有着不同的效果,游戏将这种效果命名为属性增伤。
虽然对玩家这种可以依靠提升抗性来防护单位来说,这种增伤的效果微乎其微。
但是对于野怪这种以属性区分弱点类型的敌人来说,这种依靠属性克制来打出高额伤害的属性增伤效果尤其显著。
常见的例子火系魔法伤害对冰或者水属性的敌人,会造成高额负伤同时给予灼烧效果。
同样的,毒属性的魔法伤害也会附加属性增伤的效果。
而毒系的效果就有点厉害了。
“对生物造成5%额外伤害,同时减少攻速移速5%...这个效果配合【刽子手的洗刀酒】简直就是生物怪克星啊?”
“没想到升级后的血球术居然有这种效果,看来我选择先升级是没错的。”
休息的差不多了,叶尘活动活动了筋骨,随后在队伍频道内问道了【夜凤凰】与其他队员所在的地方。
一处僻静的林间小平地。
这里远离尸横遍野的战场,还有那些搜刮怪物战利品的嘈杂玩家们,宛如世外桃源般令人心旷神怡。
【夜凤凰】看着眼前被小树所包围的和蔼营地,相当惬意的取下了紫色的法师大圆帽:
“真是一个好天气啊...”
“对啊。凤凰姐姐这游戏好好玩哦,感觉就跟真的世界一样!”
“呼...如果能把游戏里的一切带到现实里去就好了。”