杨宇想到了一种通关的可能。
恶魔棋子和天使棋子的差距巨大。哪怕恶魔棋子占据数量优势,恶魔棋子的整体强度跟天使棋子的整体强度相比,也是四比六。
水平同等的对局,可操控单位的强度,会极大影响胜率。
所以,游戏设计师才会想方设法,不断调整各项数值,以换得相对平衡。
恶魔棋子的强度远远小于天使棋子的强度,棋盘上多给的恶魔棋子并不足以弥补强度上的差距。
和同等水平的对手作战,在双方都没有失误的前提下,天使一侧获胜的概率高达九成九。
毕竟天使一侧,拥有【加百列】这枚BUG级的棋子。
只要对手不随随便便把【加百列】送掉,而是不断移动,拖延时间,就能不断复活队友。
之前,杨宇的战略战法都是以做掉【加百列】为核心。
成功的次数,却屈指可数,每次都损失惨重。
细细回想围杀【加百列】的过程,杨宇有那么一次失误。
也不能算失误,杨宇也没有想到对方力量超过一定程度后,竟拥有了打穿墙体的能力。
当时杨宇还奇怪,对方上BUFF是不是上错人了,怎么不上远程借助借助射程突突突,而是上在了山那侧的近战天使上.......结果没上错。
对方直接破地形,秒了他关键的输出棋子【巴耳】。
杨宇不得不重启棋局,做好了一系列准备,以防【巴耳】被秒,结果,第二次,对方不鸟他。
那时的杨宇还以为相同的计策不能用两次,更换了策略。
但倘若双方关键棋子被杀,是必经之路。
倘若围剿【加百列】和【巴耳】被杀,都是历史上真实存在、发生过的事。
又如何?
或许,自己一开始就走错了路。
破局,或许并不是手持恶魔战胜天使,而是要去演绎过去发生过的事。
【历史的殿堂】的主题是,历史。
尽管现在只是猜测,但有实验的价值。
杨宇想起身实验,但白槿仍旧紧紧贴在他的后背上,脸颊也和他的脸颊紧紧贴在一起。
这样也不错。
杨宇没有第一时间叫开白槿,而是感受白槿给他带来的温暖,闭目养神了很久。
直到白槿心脏快要破裂似的灰溜溜逃走,杨宇才继续开始攻略。
上层攻略的伊亚丝他们一行人,在杨宇开始实验后的第二天,回到了第九层。
虽说第七层以上的怪物比第一次攻略时要简单的多,但是缺少杨宇和白槿的他们,还是花了不少时间才攻略完了刷新的层数。
洛特卡尔将大量战利品全部放到地面上,杨宇专心致志地将一枚枚棋子推向战场中央,剩下的天使棋子也一枚枚汇聚到了战场中央。
同杨宇所想,这个棋局蕴含着许许多多的秘密,他们不需要真正的一决胜负,而是要做为指挥官,尽全力演绎历史。