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第66章 电光(上)(2 / 2)

弹道扭曲有极限,如果弹道足够正、够快,还是能命中。

强子炮命中率约为平时六成;电磁武器情况略好,约七成,然而这七成的命中率,是建立在基础命中就比较糟糕的前提上。

六、七成命中率看似还行,问题是双机试探,甚至没把怪兽群拖入战斗状态,也就是说电光都还没用力呢。

真打起来,接战距离有几十公里,大气对各种武器的削弱都很严重,实际命中率恐怕会更糟糕。

一轮试探下来去了十几分钟,这帮慢腾腾的还没进入大炮射程。

感觉难搞,其他小怪兽掉落样本的希望怕是保不住。

章鱼干脆不等了,开始下令。

“通知死线继续滞留几分钟,放弃攻击,注意别被打到。”这一条送给一体化大队的上尉。

给炮台(后勤大队兼职):“导弹防御阵列放核弹,四发,突防线路设置正面、绕行侧翼、灌顶,以电光做目标,起爆距离设定三至六公里,每公里设定一颗,看看效果。”

“导弹阵列正在确认指令、线路,预计需要一分钟准备。”

导弹预设突防线路的发射方式,是导弹实验室建成后有的,只是一直没有用的必要。预装会拉长发射准备,预装指令越复杂时间拉的越长。

这边一体化大队上尉已经通知完前方,章鱼继续给他加担子:“前方死线给核弹切入点定位,保持安全距离。核武器死线准备升空,两架护航。”

“收到。”

稍作等待,核弹发射时,目标群与基地的距离还有七十公里。

经过几分钟的飞行,核弹爆炸。

每等无人机传回的雪花点散去,基地的大炮群借着死线勉强还在工作的雷达情报,开启打击。

当前方死线能看清火球时,章鱼皱了皱眉。

只爆了一颗!

确认过导弹最终时刻的信息,爆的是侧翼攻击距离五公里的。

坏消息是,电光无效化导弹的距离,比想象中还远。

但至少不是100%确保无效化。

这一颗核弹也立功了,小小怪兽死了一半,巴恩复活鳗蝶也死了一只。

死多死少无所谓,对小怪兽造成足量的伤害,怪兽群总算被拖进战斗模式,

战斗模式启动,怪兽间的速度差距表现出来,阵型也无法维持。

没有想到,电光硬顶着大炮的攻击,把队伍重新控制起来!

战术能力啊。

怪兽从小变大,不止是体型与血量的变化,二级小怪兽已经有一部分会主动使用一些战术,比如之前碰到的死活不从海里出来的催眠师也是如此。

……那一次也是跟日常混在一起,莫非战术能力是共同点?

且不去想它,先应付眼前。

电光依靠它的能力掩护怪兽群,重新以鳗蝶的速度靠近。

仔细观察了一会,发现电光主要掩护的正是巴恩。

其他小怪兽偶尔会被弹道被扭曲的流弹击中,但剩下的巴恩一炮都没中!

这货不会真的能复活二级小怪兽吧……喜欢塔防战略请大家收藏:(zeyuxuan.cc)塔防战略泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)

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