那些疑似锻莫音律魔法阵传来的回声听上去距离很远,实际走起来也确实不近。
加上路远没忘目前尼恩位面对自己而言最有利用价值的地方就是提供炼金术原材料,所以这一路过去,他是路上遇到什么捡什么,材料收集了一大堆。
当然,其中大部分都是各式蘑菇。
除了当做照明灯用的微光蘑菇,还有各式诸如鳞片菇、血冠菇、毒蝇菇、白帽菇之类的。
“你采这么多蘑菇想干啥?炖汤吗?”阿历克斯余怒未消地讽刺道。
“嘿嘿,传说啊,那些伐莫被锻莫“收容”到地下后,就是因为长期吃这些蘑菇和一些其他的毒草,双眼上才长出肉瘤,变成那副模样的。”路远笑道,“你要不要试试?”
“呃哦!还是留给你自己吃吧!哼!”
不过他们这采蘑菇的工作也没做太久,大概顺着和声传来的方向走了半个小时,众人便进入了一片满是断壁的锻莫遗迹中。
结果从空旷的地下洞穴进入石制地下建筑,空间瞬间又狭小了不少。
好在这里总比一开始被泥土埋了一半的洞穴强上不少,阿历克斯刚刚换回来的一米五长的双手剑,没有再换成那柄狼牙锤。尽管因为喜欢上那东西锤爆敌人的快感,小姑娘已经不打算还了。
慢慢在遗迹迷宫里往前走,三人很快便遇到一类奇怪的敌人。一种人造机械体。
整体长得好似蜘蛛,身体长得却有点儿像阿拉丁神灯。主要的攻击方式是靠机械腿刺击,但也有一些身体顶端会放电的小家伙,能放出雷电魔法。
最初几个被阿历克斯手起剑落直接斩成了两半。不过路远在研究这些小家伙的尸体时,发现这东西内部除了一种名为“矮人油”的炼金材料外,还必然有一块一般乃至小号的灵魂石。
灵魂石也算是位面的特产,是附魔的主要材料乃至能量来源。想来也是这些小蜘蛛的能量来源。
不过路远在复原小蜘蛛们的设计图后发现,这些灵魂石不只是能量来源,多半也是它们的主控单元。简言之,好像同时是汽车的引擎和主控电脑。
这背后透露出来的事就有意思了。
因为就路远所知,至少尼恩位面在五代主线剧情时期,灵魂石其实是与湮灭或者直接用主位面类似的概念“地狱”做交易的中间物品。
被收入灵魂石的灵魂,还是会被扔到湮灭里去,交给对应的魔神。
而相应的,魔神会将湮灭里的能量回充到灵魂石中。
这便是灵魂石能被当做附魔的能量原材料的原因。
魔神阿祖拉的魔器阿祖拉之星因为跳过中间商赚差价,结果反而没了中间商请第三方机构验货,会出现一些奇奇怪怪的事,那就只当是个特例吧。
然而如此一来,灵魂石只是单纯的储能工具,那些锻莫又是如何让它们成为类似CPU的存在呢?
或者还是说,五代剧情里那种模式,只是几千年技术发展后的新技术?锻莫时期,甚至锻莫本身,是有其他应用方式的?
路远不打算对此太过深究。他知道,这种涉及魔神的事,他目前最好不要牵涉太多,否则自己又得再找另一个位面给两人锻炼。
像尼恩位面这种有魔法有魔神,结果战争烈度还很一般的世界,并不多。
与其去那种动辄就出现个毁天灭地大BOSS的魔法世界,不如在这里老老实实苟着。
继续往遗迹里走,结果不多时又遇到了另一种锻莫机械人。巡逻情况下就是一个金属球。遇敌进入交战模式后,就会从金属球里变出一个上半身人形下半身球体的机械人。
机械人双手一边是可以伸缩出来的长剑一类的武器,另一只则是手型结构的手背上安装着手弩。
但也许是因为年代太久,机械结构损坏,路远他们遇到的几个“矮人球”,都不能发射远程武器。
当然,被路远先把它们拆掉,又复原它们后,情况就不同了。
“激涌,试试你右手的弩,额,那边刚好跑来个伐莫魔法师,就交给你了!”路远对着被放置到“路远改装版矮人球”里的激涌道。
“明白,长官!看我的吧!”
激涌也不推脱,缩成球体咕隆隆往伐莫那边就冲了过去。
不过伐莫同锻莫遗迹打交道也不是一天两天了,就算双目失明,矮人球那独特的噪音他们也早已铭记于心。
对伐莫来说,如果遇到矮人球最好的解决方法当然是拆了它。可如果没必要浪费精力,那么跑掉就是性价比最高的方式。
因为锻莫给矮人球们设计的明明,仅仅是防御一定范围内的敌人。超出这个范围,它们就不用管了。
然而这种被几千年的经验证明了的好用方式,却恰恰葬送了伐莫魔法师的性命。
他一听到矮人球的独特声音,便立刻往回跑,直到跑到某个角落,便就地蹲下,等待矮人球回到自己的防区。