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第八章 啥都没有(1 / 2)

职业划分如此,是否预示着职业的不平衡呢?作为“战争”的官方来说,没有任何的消息与声明放出,好像就是这样肆意妄为的任由游戏内的玩家职业数量出现这样的状态。

很多人都清楚,游戏的稳定在与职业的平衡,而职业平衡的一个最直观数字是在与玩家数量的对等,可是“战争”如此的剑走偏锋就让人看不懂了,要知道假如说突击、侦察、重枪和狙击还能够体现出战场职责的划分,那么医疗姑且可以认为是活跃在战场的白衣天使,可勤务是什么鬼?

职业划分如此的不平衡,还有神神叨叨一般的问答环节的指向性也是值得人去深思的问题,甚至还有很多人怀疑,在这个环节里,分明就是系统十分有针对性的对玩家群体进行了划分,也就是造成了后三种职业的稀缺性。

不过,“战争”官方还是没有任何的回应,这种态度分明就是抱着爱玩不玩的心态来回应现在的种种质疑声,然而追根溯源,提出质疑的并不都是玩家,只不过都是道貌岸然站在玩家立场上发声的媒体罢了。

实际上,所有人都清楚媒体抱着的心思,那么“战争”官方的漠视态度,也就使得媒体没有任何的着力点,再加上玩家的重心还是放在游戏之中,所以牢骚归牢骚,但对游戏的探索还是要继续进行下去。

因为夏飞是第一次接触全息操作,所以适应的时间还是比较长的,毕竟游戏人物与自身的身体属性有着绝对的不同之处,那么也就是相当于夏飞自己的灵魂要去操控另外一具身体,这是一个过程,必须精细化的过程,所以时间也就耗费得比其它玩家多了。

对于职业的划分,他目前并不清楚,也不知道他所担当的指挥官角色与其他职业有什么样子的不同,不过他很快就知道了,因为随着对这句身体的掌控程度,游戏中的夏飞正式参与到了“战争”之中,而就在夏飞踏入到了俗称新手村的新兵营中的时候,漫天的喧嚣与咒骂让他很快就明白了职业对于玩家的影响。

按照初入游戏的玩家基本法则,夏飞打开了随身的技能手册,他发现指挥官除了四项通用技能以外,还拥有指挥官专属技能:雷达专精,拥有手持雷达系统,扫描半径以5%,10%,15%递增。

又翻了下携带的背囊,果不其然找到了一部手持雷达,只不过在安装到身上之后却没有任何的反应,想来是因为雷达专精技能未被点亮的缘故。

职业划分如此的“儿戏”,肯定会被广大的游戏玩家所诟病,那么自然而然的,在千言万语的发酵之后,游戏内的新兵营中或大或小的爆发了玩家的抗议活动。

对于游戏之外,“战争”官方可以无视,但是对于游戏之内所发生的事情,“战争”官方就不能坐视不理了,要知道玩家的愤怒是可以传染的,尤其是在没有日常守则所约束的游戏中,很容易引出不可控制的情况。

但是作为“战争”官方来说,所作出的声明也实在是出乎了很多人的预料:战争中唯一应该相信的就是手中的枪。

仅此一句,连标点符号都没有表示出官方的致歉意思,相反的,却好像站在制高点来嘲笑玩家们的少见多怪一样,但是这样的声明却让很多具有头脑的玩家品出味道来,游戏官方既然如此有恃无恐,那么难道说技能在游戏中的影响不过处于辅助的地位,而玩家们更应该相信的则是手中的枪支?!

都说事实胜于雄辩,那么作为玩家来说,在“战争”官方给出了回应之后,自然要对给出的说法进行检验,于是就职各个职业的玩家都开始对本职业的特性进行了某些摸索,那么作为新兵营之中的训练教官就开始忙碌了起来,这些NPC将对玩家适应整个游戏的设置提供协助,都说师父领进门修行在个人,军营NPC干的就是这种差事。

夏飞就职的是指挥官,在来到新兵营之前,他就对游戏里的这幅身体有了一定的控制操作心得,尤其是在旁观了好一阵热闹之后,他也对指挥官这个职业有了自己的见地,假如说技能的不同是必要的辅助手段,那么指挥官专属技能雷达精通,恐怕就是“指挥”二字的真正意思所在。

也就是说,恐怕这个“战争”游戏的核心是玩家的操作,是身上的装备,是手中的武器,至于技能还是处于辅助的目的。

当然了,这不过是夏飞的认为,作为游戏菜鸟的他来说自然是没有什么权威性的。

虽然夏飞从来没有玩过什么虚拟游戏,全息游戏更是看都没有看过,他的猜测也没有什么印证的地方,不过对于他来说,眼前的“战争”不过是他怀念梦魇游戏的地方,至于更多的东西,他也没有什么追求,所以在别的玩家开始按照训练NPC的指导,适应游戏指令的时候,夏飞也加入到了其中,最起码他很有自知之明,作为游戏门外汉的他,多学习一点,总要强上那么一丢丢。

“战争”对于玩家的设定是以第一视角来进行游戏,身上能够放置主副武器各一把,还可以配置一把冷兵器作为防身之用,在腰带上有五个槽位,虽然NPC并没有指出这些槽位究竟有什么用途,但是很显然,作为战争的参与者,能够装备在槽位里的自然是弹夹、手雷之类的武器装备了。

除此之外,每名玩家还有一个背负的背包,这也与其它游戏没有任何的不同,毕竟玩家身上的零零散散总得有个随身的小型仓库,只不过在“战争”中变成了非常现实化的单兵背包罢了,可也正是因为如此,玩家们再次炸了窝。

因为玩家们的随身背包实在是太小了,假如说其它游戏还能够称之为随身仓库,那么在“战争”之中也就仅仅能够称之为背包,有的玩家进行了实验,在地上随便捡起的石块,在背包中也就只能装入九块,而路边随便拔出的一颗小树苗,竟然占据了随身背包的六个格子!

按照常规游戏思路来理解,玩家身上的背包也就相当于是一个类似九宫格的仓库,无论是什么放入什么东西都不过是占据其中一格罢了,可是“战争”却是按照放入物品的体积来计算的,那么按照“战争”的主题来考虑问题,这样的背包能够放置什么武器,恐怕也就是只能是些鸡零狗碎的东西罢了,这样的事实摆在面前,玩家们如何能够不造反。

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