枪弹无眼,但全都被盾牌一一挡下,甚至只要是面向盾牌开枪,哪怕夏飞步步推进,都根本无需担心被击中,持盾的夏飞就好像举着个无敌的BUFF一样,他强任他强,他横任他横,反正就是免疫了一切伤害。
“停一下。”
夏飞喊了暂停,开始尝试手枪还击,但露出身位之后,像大肥这种滑头的家伙立刻就瞄准了盾牌没有防护住的地方开枪了,好在伤害不足以致命。
测试的结果还是证明了盾牌对自身防御的重要性,后续手雷的测试也是如此,只要爆炸是在盾牌的前方,夏飞就没有任何的伤害,但是如果手雷落入到了身后,又或者是在头顶爆炸,就算举盾也根本来不及,那么扣血也就变成了应当应分的事情了。
值得一提的是燃烧弹,火焰的燃烧伤害不在盾牌防御的范围内,只要是身处火焰之中,夏飞就会被烧得掉血,这根盾牌在哪个方向没有任何的关系,想必是燃烧弹的强制扣血结果造成的。
试验到此,应该就是差不多了,盾牌几乎可以当做神器一般的存在,就好像金元至上当初亮相时造成的惊艳一样,非常恐怖的防御能力,只要是在盾牌的后面,就几乎没有射穿的可能。
“试试刀。”
夏飞总是觉得游戏里不可能有这种逆天的存在,就好像五花八门的武器一样,哪里会有这种十全十美的,系统既然做出了这种防弹盾牌,那么就应该有其破解之道,否则如果盾牌普及了,人手一面,这游戏还怎么玩?
倒不是说完全没有,毕竟战斗是团队的游戏,而且盾牌最大的作用也是团队作战之中,像是1V1这样的就算拿出一面大盾牌来也没有什么意义。
那么在群殴中,玩家完全可以做到迂回包抄,只要不是在盾牌的正面射击,伤害还是没有丝毫折扣的,所以盾牌战术并不能做到完美无缺,但在夏飞看来应该还不仅仅限于此,所以他让大肥用刀近战试试。
可得到的结果还是让夏飞撇撇嘴,盾牌能够挡住子弹自然是能够挡住近战武器的攻击,哪怕划出的道道挺唬人的,但轻轻一擦也就干干净净了,甚至比子弹留下的痕迹更容易清理。
夏飞一边摸索,一边补足了自身的血量,然后把盾牌交给了大肥,挨揍了这么久,他也想试试身手,不过之前大肥已经操练过的东西就没有必要再次来上一轮了,所以夏飞先是掏出了VSS狙击枪。
之所以带它来,就是因为它弹道的特殊性,比起其它枪械射击后呈现出的直线下落趋势来上,VSS狙击枪从枪口射击开始,就呈现出一种抛物线的趋势。
果不其然,第一枪过后,大肥就喊停了。
一枪飙血,任谁都受不了。
“你这枪真邪性。”
有过平台的一战,所以大肥知道这支怪模怪样的狙击枪,但能够被它轻易的击中,却是让大肥没有想到的事情,不过经过夏飞的解释,以及抛物线原理的刻画之后,大肥也就明白了过来。
“吊射,这枪真叼。”
夏飞收起了VSS狙击枪,有了成功的证明,就无需再去试验什么了,现在要找的就是运用其它办法来解决盾牌战术,因为不可能每个玩家都有一支VSS狙击枪,所以肯定还有其它办法的。
轻轻地抚摸着盾牌的表面,倒不是注入灵力什么的玄幻法术,而是夏飞希望通过这样的抚摸来找到灵感,只不过这样的抚摸反倒是把大肥给摸毛了,毕竟两个男人隔着盾牌,然后对面那个不停地摸啊摸啊,却是有些渗人。
“要不近距离开枪试试吧?”
已经到了现在,大肥也就认命了,其余反抗无果后的被动享受,不如也加入其中,早些完成实验比较靠谱。
因为失去了沙漠之鹰,所以现在夏飞装备的副武器是一支USP,比起前者来说,夏飞明显对后者的穿射效果不敢苟同,可既然是实验,那倒也是不妨一试。
啪啪啪啪~
USP的12发子弹悉数落在了盾牌上,可惜没有任何的穿透效果,是手枪无法进行穿射还是盾牌的防御依旧有效果,就需要下一轮的实验来证明了。
上好子弹,夏飞无意识的直接把手枪怼到了盾牌上,扣动扳机之后却发生了惊人的一幕,本来毫不畏惧的大肥脸上突然出现了一个弹洞,经过优化处理的鲜血竟然飙了出来,溅得盾牌上星星点点。
大肥就这么一脸不可置信的倒下了,他手中的盾牌挡住了重机枪的扫射,挡住了狙击枪的瞄准,却万万没有想到竟然栽倒在了一支小手枪的近距离射击上。
夏飞也有些不敢相信眼前的事实,不过他却好像抓到了什么似的,连忙拉着大肥再次开启房间,只不过这次的他却小心了许多,面对依旧躲在盾牌后面的大肥,他手中的枪械不断地进行着更换,但开枪方式却如出一辙,全都是把枪口顶在了盾牌上近距离开火。
大肥的腿部和脚丫成为了攻击的目标,这也是为了避免再次产生误杀的结果,其实死不死倒是次要的,主要是还得掏钱开房间就属于资本浪费了,能节约自然是要节约一点,勤俭持家嘛。
试验情况很快得到了证明,防弹盾牌的确能够做倒防弹,但却无法做到防御近距离射击,哪怕是最不受玩家待见的格洛克18,只要是顶在了盾牌上就也能够给持盾的玩家造成伤害,看起来系统设计出这样的防弹盾牌,还是考虑到了其强大之处,所以特意增加了这样的短板。
那么,此次试验就算圆满结束了,夏飞得到了想知道的东西,不管是不是把金元至上当做假想敌,但只要是遇到这样的持盾玩家,就有了解决的方法。